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CS 1.6 Server startet alle ca. 20 Sekunden neu
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Seite 1 von 1

Autor:  Dr. Med. Wurst [ 29.08.2005, 11:56 ]
Betreff des Beitrags:  CS 1.6 Server startet alle ca. 20 Sekunden neu

Seit dem Wochenende startet der 1.6 Server konstant neu.
Hab sogar einen komplett neu aufgesetzt mit original steam datein und nichts verändert, aber es gab kein ergebnis.

Hat dazu irgendeiner eine Idee?

Autor:  [WING] Black Knight [ 29.08.2005, 12:01 ]
Betreff des Beitrags: 

Überprüf doch mal die Logdateien.

Autor:  Dr. Med. Wurst [ 29.08.2005, 12:13 ]
Betreff des Beitrags:  mhh

dazu muss ich den server erst mal mit -debug starten ne?

Autor:  Sir Drink a lot [ 29.08.2005, 13:48 ]
Betreff des Beitrags: 

einfach log on in autoexec.cfg schreiben. (Falls keine vorhanden, eine erstellen und server neu starten)

Vielleicht kann man schon ohne -debug erkennen, was da mau ist. Aber schaden kann es dann auch nicht -debug zu aktivieren.

Benutzt Du irgendwelche MODs wie metamod etc.

Autor:  Dr. Med. Wurst [ 29.08.2005, 14:07 ]
Betreff des Beitrags: 

Zitat:
einfach log on in autoexec.cfg schreiben. (Falls keine vorhanden, eine erstellen und server neu starten)

Vielleicht kann man schon ohne -debug erkennen, was da mau ist. Aber schaden kann es dann auch nicht -debug zu aktivieren.

Benutzt Du irgendwelche MODs wie metamod etc.
Ja schon aber die habe ich testweise deaktiviert. Zudem habe ich nochmal einen neuen Server bzw neue Dateien geladen und den auf einem anderen Port gestartet. hatte aber denoch die gleichen Probleme.
Ich starte den heute nachmittag mal mit debug und poste mal was da steht.
Das wird doch dann in einer Log gespeicher oder nicht?

vielleicht kann mir dann ja jemand weiter helfen.
(meine css server laufen einwandfrei)

Autor:  Dr. Med. Wurst [ 29.08.2005, 17:18 ]
Betreff des Beitrags:  mhh

ne die config zeigt mir nichts an was auf einen fehler hinweißt

ist das normal was der beim start schreibt??

Auto detecting CPU
Using AMD Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
scandir failed:/home/user3/hlds_l_100x_27715/./valve/SAVE
scandir failed:/home/user3/hlds_l_100x_27715/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 00:50:36 Aug 11 2005 (3213)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
Server IP address 217.20.114.235:27715
scandir failed:/home/user3/hlds_l_100x_27715/./valve/SAVE
scandir failed:/home/user3/hlds_l_100x_27715/./platform/SAVE

couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
Adding master server 69.28.151.162:27010
Adding master server 69.28.151.178:27010
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
Console initialized.
scandir failed:/home/user3/hlds_l_100x_27715/./valve/SAVE
scandir failed:/home/user3/hlds_l_100x_27715/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 00:50:36 Aug 11 2005 (3213)
STEAM Auth Server

Autor:  Sir Drink a lot [ 29.08.2005, 18:52 ]
Betreff des Beitrags: 

aber was steht in den .log files? Steht da nichts?

das, was Du gepostet hast, sieht doch gut aus.

Autor:  Dr. Med. Wurst [ 29.08.2005, 19:34 ]
Betreff des Beitrags:  mhh

in den Logfiles steht nur die attribute die der server geladen hat

zb.:
das ist eine logfile mit abruppten ende. also ohne logfile end.

L 08/29/2005 - 17:14:59: Log file started (file "logs/L0829001.log") (game "cstrike") (version "47/1.1.2.5/Stdio/3213")
L 08/29/2005 - 17:14:59: Loading map "de_dust"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvars start
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_bomb_viewable_check_interval" = "0.5"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_debug_level" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_examine_time" = "0.5"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_hint_interval_time" = "10.0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_look_angle" = "10"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_look_distance" = "200"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_message_character_display_time_coefficient" = "0.07"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_message_minimum_display_time" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_message_repeats" = "5"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "_tutor_view_distance" = "1000"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "allow_spectators" = "1.0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "coop" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "deathmatch" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "decalfrequency" = "30"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "edgefriction" = "2"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "hostage_debug" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "hostage_stop" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "humans_join_team" = "any"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "max_queries_sec" = "3.0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "max_queries_sec_global" = "30"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "max_queries_window" = "60"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_autokick" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_autoteambalance" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_buytime" = "1.5"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_c4timer" = "45"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_chattime" = "10"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_consistency" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_fadetoblack" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_flashlight" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_footsteps" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_forcecamera" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_forcechasecam" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_fragsleft" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_freezetime" = "6"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_friendlyfire" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_ghostfrequency" = "0.1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "13"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_kickpercent" = "0.66"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_limitteams" = "2"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_logdetail" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_logfile" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_logmessages" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.66"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_maxrounds" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_mirrordamage" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_playerid" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_roundtime" = "5"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_startmoney" = "800"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_timeleft" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_timelimit" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_tkpunish" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_windifference" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "mp_winlimit" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "pausable" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_accelerate" = "10"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_aim" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_airaccelerate" = "10"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_airmove" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_allowupload" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_bounce" = "1"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_cheats" = "0"
L 08/29/2005 - 17:14:59: Server cvar "sv_clienttrace" = "1"

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