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 Betreff des Beitrags: Prob mit sm v 2.8.*
BeitragVerfasst: 07.09.2004, 10:31 

Registriert: 06.09.2004, 20:49
Beiträge: 2
hi also ich habe das statsme installiert es funzt im großen und ganzen auch. bis das wenn man die top10 aufruft ein wilder html code sich übers bild schiebt.und die sounds wie firstblood nicht funzen jemand ne ahnung an was das liegen kann ?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.09.2004, 14:47 
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Registriert: 02.05.2003, 16:21
Beiträge: 378
das mit dem HTML code klingt ganu danach als würdest du ne veraltete HL Version (CS 1.5 o.ä) nutzen!?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.09.2004, 15:44 

Registriert: 06.09.2004, 20:49
Beiträge: 2
ja ist richtig nutze 1.5. wollte nen lan server machen da die meisten von uns noch 1.5 zocken.geht das jez garnicht oder brauche ich nur ne ältere version von statsme :cry: ?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.09.2004, 19:54 
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Registriert: 02.05.2003, 16:21
Beiträge: 378
Kommt drauf an welche Version du genau hast 2.8.3 kann man zu 1.5 Kompatibel machen schau dazu mal in die statsme.cfg:
Code:
// Steam Format - comment for CS 1.5 and other non-steam mods
sm_rankhead "<tr align=center><td>#<td width=350 align=left>Nick (Points)<td>Kills<td>Deaths<td>Hits<td>Headshots<td>Accuracy.</tr>"
sm_rankbody "<tr align=center><td>{rk.id}.<td align=left>{rk.name} ({rk.points})<td>{rk.kills}<td>{rk.deaths}<td>{rk.hits}<td>{rk.hs}<td>{rk.acc}</tr>"

// Uncomment the following and comment the above for retro-style (non-HTML) Top10 ( CS1.5 and other non-steam support)
// sm_rankhead "#  nick                     kills/deaths   hits/shots/hs.   eff.%%   acc.%%"
// sm_rankbody "{rk.id}.  {rk.name}{rk.txt} {rk.kills}/{rk.deaths}   {rk.hits}/{rk.shots}/{rk.hs}   {rk.eff}    {rk.acc}"


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