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problem mit fvox
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Seite 1 von 2

Autor:  sentinel [ 03.05.2002, 02:23 ]
Betreff des Beitrags:  problem mit fvox

hallo ihr schlauern köpfe
ich habe die deutsche 1.4 retrail
ich hbe plugins wie timeren3
oder auch bombtimer
die sollten eigendlich einen sound abspielen.
leider tun sie es nicht.
ich habe mal gehört das sie irgendwelche fvox dateien ansprechen.
leider hab ich die gar nicht.
wo kriege ich sowas? :(

Autor:  Warhead [ 03.05.2002, 11:48 ]
Betreff des Beitrags: 

Die sind bei der Halflife Vollversion dabei.

Autor:  sentinel [ 03.05.2002, 14:53 ]
Betreff des Beitrags: 

Meine ist wie gesagt unabhängig von halflife kann ich das irgenwie trotzdem machen

Autor:  SN8P [ 03.05.2002, 21:56 ]
Betreff des Beitrags: 

Zitat:
Die sind bei der Halflife Vollversion dabei.
Entsprechend natürlich auch bei jeder Retail, denn dass ist nichts anderes als HalfLife+MOD aber ohne HalfLife :wink:

Autor:  Warhead [ 03.05.2002, 22:02 ]
Betreff des Beitrags: 

Zitat:
Entsprechend natürlich auch bei jeder Retail, denn dass ist nichts anderes als HalfLife+MOD aber ohne HalfLife :wink:
Ich finde es gut wenn Leute mit einem Widerspruch ihre eigenen Aussagen ad absurdum führen. Und das sogar in nur einem einzigen Satz...

Autor:  SN8P [ 03.05.2002, 22:09 ]
Betreff des Beitrags: 

Nun ja, natürlich liegt in diesem scheinbaren Widerspruch wieder einmal mehr - wie so oft... Was hier eigentlich gemeint ist, wird zwar beide Male durch den Ausdruck 'HalfLife' ausgedrückt, wer aber mehr über den Unterschied des eigentlichen HalfLife (mit Mods) und der Retail-Version weiss, bemerkt schnell den unterschiedlichen Inhalt beider Bezeichnungen.

Autor:  Sir Drink a lot [ 03.05.2002, 22:12 ]
Betreff des Beitrags: 

komm Warhead! :-) Wo bleibt die Antwort :-)

*Wart...*

Autor:  Warhead [ 03.05.2002, 22:54 ]
Betreff des Beitrags: 

Es gibt Halflife, die MODs und es gibt die CS Retail Version. Die fvox stammen aus dem Singleplayer von Halflife. Wie sollen die bei der CS Retail dabei sein ? Es mag ja sein, daß die CS Retail die Halflife-Engine benutzt, trotzdem ist das nicht Halflife. Ansonsten wäre, wie du es sagst, Halflife ja eigentlich Quake, nur ohne Quake, da HL die Quake-Engine benutzt.

Autor:  backbone [ 04.05.2002, 11:07 ]
Betreff des Beitrags: 

rofl da habt ihr vollkommen wahr.... als nächstes is UT Flight Simulator 2002 und Q3 is Tomb Raider 5........

Autor:  SN8P [ 04.05.2002, 17:14 ]
Betreff des Beitrags: 

Da CS eine schier unbremsbaren Beliebtheit mit sich brachte entschied Valve eine Retail-Version herauszubringen... Eine Version die das MOD, ohne vorheriger Inst. von HL, spielbar macht... Eine solche CD besitze ich auch... (US Retail) und dort sind die fvox-files enthalten... Noch Fragen?!?

Autor:  Warhead [ 04.05.2002, 17:20 ]
Betreff des Beitrags: 

Na dann kannst Du ja sentinel bei seinem Problem helfen.

Autor:  Sir Drink a lot [ 04.05.2002, 17:59 ]
Betreff des Beitrags: 

aber mal ehrlich Warhead...

Ich habe auch schonmal gehört, dass die fvox-Dateien trotzdem bei der Retail dabei sein sollen.

ODER sind eben keine fvox dabei, sondern nur vox? Da ist ja auch ein Unterschied :-)

Ich habe leider keine Ahnung, da ich keine Retail besitze.

Aber man kann es doch in CS mal ausprobieren, wenn man z.B. "Befehl fvox/remaining" in der Console eingibt. Wie hiess jetzt der Befehl nochmal?

sound, play, speak....ich weiss es nicht mehr...

Autor:  Warhead [ 04.05.2002, 18:08 ]
Betreff des Beitrags: 

sentinel sagt, er hat die fvox Dateien nicht, SN8P sagt, er hat die fvox Dateien. Beide haben die CS Retail Version. Ich behaupte mit meinem jugendlichen Leichtsinn: Einer von beiden lügt.

Autor:  Sir Drink a lot [ 05.05.2002, 12:55 ]
Betreff des Beitrags: 

da muss ich Dir auch in meinem jugendlichen Leichtsinn zustimmen :-)

Autor:  sentinel [ 05.05.2002, 12:58 ]
Betreff des Beitrags: 

warum sollte ich lügen?
nur um mal was zu posten?
is ja völliger quatsch

Autor:  MrClone [ 05.05.2002, 13:13 ]
Betreff des Beitrags: 

Mag ja sein das in der Deutschen Retail die fvox sounds nicht existieren, daher hab ich alle fvox sounds in eine zip gepackt (2MB)!! Fragt sich nur noch wo ich die speichern soll, hat jemand platz auf seinem Server??

Ach ja, braucht jemand eine modifizierte monsterkill.wav? hier (hört sich viel besser an!!!

Autor:  Sir Drink a lot [ 05.05.2002, 13:56 ]
Betreff des Beitrags: 

sorry !

Der Ausdruck "Lügen" war von mir hier nicht böse gemeint.

Man muss korrekterweise sagen:

Eine Aussage von Euch beiden kann nicht zutreffen.
Aber vielleicht habt ihr auch recht und Warhead und ich liegen falsch. :-)

Autor:  daRope [ 09.05.2002, 16:50 ]
Betreff des Beitrags: 

Aaaand Mr.Clone SCOREZ AGAINNNN!!!!



Somit haben alle Recht, ausser denen, die luegen. :lol:

Autor:  sentinel [ 09.05.2002, 17:06 ]
Betreff des Beitrags: 

ich hab noch platz :D

Autor:  MrClone [ 09.05.2002, 17:50 ]
Betreff des Beitrags: 

@sentinel hast du icq? denn 2 MB per email senden ist sch***, außerdem mit 56K?

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