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Zeit, bis Server die nächste Map lädt, dauert zu lange
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Autor:  [PIG] ART [ 24.11.2002, 17:00 ]
Betreff des Beitrags:  Zeit, bis Server die nächste Map lädt, dauert zu lange

Benutze AM 2.50.50. unter Linux. Wenn die aktuelle Map nach 20 min zu Ende ist, wird ja der Endstand-Screen angezeigt. Bis der Server anfängt, die nächste Map zu laden und dann alle Clients reconnected, vergehen ca. 2min. Beim alten Adminmod hat der Server immer gleich durchgeladen. Kann mir jemand sagen, wie ich diese Zeit verkürzen kann?

Autor:  MooN [ 25.11.2002, 14:46 ]
Betreff des Beitrags: 

das kann man doch mit dem befehl "mp_chattime" einstellen oda ???

Autor:  Rinde [ 25.11.2002, 16:21 ]
Betreff des Beitrags: 

die wird wohl kaum auf 2 minuten stehen ^^
ich vermute mal dass die kiste einfach zu langsam ist

Autor:  Warhead [ 25.11.2002, 16:39 ]
Betreff des Beitrags: 

Es soll Server geben, die unbedingt einen Mausklick bei der Anzeige des Scores benötigen, um weiterzumachen.

Autor:  [PIG] ART [ 25.11.2002, 19:12 ]
Betreff des Beitrags:  mp_chattime wars net - trotzdem falsche Map nach aktueller?

Vielen Dank erstmal für eure Hilfe! Also es war doch nicht mp_chattime. In der server.cfg war kein Wert für mp_chattime angegeben. Standardmäßig stand mp_chattime daher auf 10. Nun habe ich in der server.cfg mp_chattime auf 0 gestellt und es funzt trotzdem nur, wenn ich einen Mausklick tätige. Jemandne Idee?

Habe da nochn kleines anderes Problem. Wenn ich den Server mit einer bestimmten Map starte, und es erfolgt ein automatischer Mapwechsel nach abgelaufener Zeit, dann fängt er mit der Map an, welche in der mapcycle.txt ganz oben steht. Kann man einstellen, das der Server die Map lädt, welche nach der aktuellen Map laut mapcycle.txt kommen würde?
cu ART

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 25.11.2002, 19:30 ]
Betreff des Beitrags: 

Das ist eigentlich normal, dass er nach der Startmap auf die erste im Mapcycle geht. Eine einfache Loesung: mapcycle editieren :D

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