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server kann nicht mehr erstellt werden...
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Seite 1 von 1

Autor:  Corius [ 12.02.2004, 13:29 ]
Betreff des Beitrags:  server kann nicht mehr erstellt werden...

hi...

hab auf die 1.6 offline version adminmod per hand installiert...
jetzt wenn ich einen server starten will kommt die fehlermeldung...

0x000000000 verweist auf den speicher 0x00000000 "read" konnte nicht ausgeführt werden...

woran kann das liegen?

Autor:  Thunderbolt [ 12.02.2004, 17:15 ]
Betreff des Beitrags: 

Fehler beim Verweis auf die dlls in der liblist.gam oder der plugins.ini von Metamod....

Autor:  Rinde [ 12.02.2004, 17:25 ]
Betreff des Beitrags: 

kristallkugel raus!
/dlls/mp.dll ist nicht vorhanden

Autor:  Corius [ 12.02.2004, 19:02 ]
Betreff des Beitrags: 

jo und was mach ich jetzt :)

thx

Autor:  Thunderbolt [ 12.02.2004, 20:12 ]
Betreff des Beitrags: 

Damit wir nicht weiter raten müssen, wo genau dein Problem liegt, überprüfst du zu erstmal ob die Einträge in den jeweiligen Dateien auch die richtigen Verweise auf die dlls drin stehen, sprich ob sich an den angegebenen Stellen diese Dateien befinden...

Autor:  Corius [ 12.02.2004, 21:36 ]
Betreff des Beitrags: 

also...

/dlls/mp.dll ist nicht vorhanden...

dann die libslist sieht so aus...


game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1110"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"
trainmap "tr_1"

Autor:  Rinde [ 12.02.2004, 21:39 ]
Betreff des Beitrags: 

änder mal die liblist.gam zurück zu mp.dll und erstelle einmal ein spiel ohne metamod/adminmod etc
dann wird eine mp.dll ertsellt
danach kannst du MM wieder installieren
den vorgang musst du übrigens nach jedem steam-update wiederholen

Autor:  Corius [ 13.02.2004, 11:58 ]
Betreff des Beitrags: 

sry...aber ich versteh des nicht...

wie soll ich die zurück machen zur mp.dll?

:) sry...

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 13.02.2004, 13:10 ]
Betreff des Beitrags: 

Du editierst die liblist.gam.
Du veraenderst den Eintrage
Code:
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll" 
in
Code:
gamedll "dlls\mp.dll" 
und createst ein neues Spiel. Die fehlende Gamedll sollte nun aus dem Cache erstellt werden. Ist dies geschehen, editierst Du die liblist.gam wieder zurueck und versiehst sie mit einem Schreibschutz.

Autor:  Corius [ 13.02.2004, 13:49 ]
Betreff des Beitrags: 

hab alles gemacht...

aber jetzt kommt der gleiche fehler nur mit ien paar anderen zahlen... :(

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 13.02.2004, 14:01 ]
Betreff des Beitrags: 

Ist die mp.dll denn jetzt im /dlls Verzeichnis?

Autor:  Corius [ 13.02.2004, 14:41 ]
Betreff des Beitrags: 

nein...

Autor:  [-=THH=-]Stillsetzhut [ 13.02.2004, 15:08 ]
Betreff des Beitrags: 

Was ich, und wohl auch einige andere ;), hier uebersehen haben ist, dass Du von einer CS 1.6 Offlineversion sprachst. :roll:
Diese bezieht vermutlich keine Updates via Steam und laesst sich so auch nicht so einfach regenerieren. Da die Steamupdates mitunter auch viel Handlungsbedarf seitens Metamod erfordern kann ich hier natuerlich nicht sagen, wie der derzeitige Metamod mit Deinem undokumentierten CS zurechtkommt.
Im Falle einer fehlenden mp.dll hilft vermutlich nur eine Neuinstallation

Ich werde diesen Thread hier nun schliessen. Den Grund dafuer findest Du in diesem Thread

Hier zum Verstaendnis noch einmal der ganze Thread:
forum/viewtopic.php?t=8199

nichts fuer ungut

SSH

Autor:  [WING] Black Knight [ 13.02.2004, 15:35 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich möchte mal kurz anmerken, dass es evtl. doch bald eine LAN-Version gibt.
Es wäre daher ratsam die offizielle Version anzuwarten.

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