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 Betreff des Beitrags: Event bei Spwan vor Round_Start?
BeitragVerfasst: 26.09.2002, 13:10 

Registriert: 19.01.2002, 14:36
Beiträge: 24
Hi,

ich soll ein Plugin für jemanden machen. Er will 3 centersay nachrichten in der Freezetime ausgeben. Ich hab es mit Round_Start probiert, dann is mir aber eingefallen, dass Round_Start erst nach der Freezetime kommt. Aber er will, dass sich die Player nicht bewegenkönnen. Also dachte ich ich setzte einen Timer bei Round_End, aber Smudo hat mich darauf hingewiesen, dass es zu ungenau wäre.

Hat einer von euch eine Ahnung wie ich das machen könnte? :oops:

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.09.2002, 15:49 
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Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Wieso ist das ungenau?

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.09.2002, 18:38 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
Hm..zu ungenau....

Für de_maps kann ich höchstens noch spawned_with_bomb anbieten.

Aber wieso zu ungenau. höchstens 2 sekunden bis er zur neuen Runde springt...

Wie lang ist denn die Freeze-Time? Normalerweise 5 sek.
Und da 3 Messages reinbringen? Das kann ja keiner mehr lesen. Mit Fade in Fade out...hm..

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.09.2002, 20:24 

Registriert: 19.01.2002, 14:36
Beiträge: 24
Is ja nich für mich!

Er will irgendwie wie bei Action Quake Lights, Camer, Action haben und das eben bevor sich die leuts bewegen könne, und bei Round_Start eben Action, aber für die davor ka :oops:

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