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BeitragVerfasst: 14.09.2005, 14:18 

Registriert: 08.08.2005, 17:22
Beiträge: 7
Servus Mädels!
tut mir leid, dass ich einen neuen Thread machen muss, aber ich hab zu dem Thema nichts gefunden.
Ich habe für ne Lan einen CS 1.5 Server aufgesetzt mit


metamod 17.2
adminmod_mm 2.50.60
AM-CS-PACK 3 vom Chef

Letzte Lan lief er einwandfrei und ich konnte super drauf spielen.
Nur ein paar von meine Clan-Hossies hatten Probleme:

1. Einer konnte Sachen nicht runterladen, also z.B. die Files vom Chickenmod haben sich einfach nicht runtergeladen. Da kam nur das Fenster "Inistalisieren und Downloading" aber nix ist passiert. Das haben wir dann manuell behoben.
2. Dann gabs das Problem, dass nachdem ich oder der Server einen mapchange gemacht habe, einige Users nicht rübergeleitet wurden, sondern wieder Probleme beim Neu-connecten hatten.
Also die mussten dann komplett aus dem spiel raus und nochmal Connecten oder vor dem Mapchange raus und dann wieder auf den Server.

Kann das daran liegen, dass einige bei uns die Halflife Counterstrike Version haben und andere nicht oder liegt der Fehler bei mir und dem Server?

MFG
Klemens


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BeitragVerfasst: 14.09.2005, 18:13 
AM.de Team
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Das kann leider alles sein und muss nicht an AdminMod liegen. Gibt es vielleicht logfiles?

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 14.09.2005, 20:12 

Registriert: 08.08.2005, 17:22
Beiträge: 7
Sir, die gibt es, Sir.
der server lief ja schon bei der letzten lan...
die jedesmal löschen wenn der server neu gestartet wird?

Mfg und danke für die Antwort, Sir.


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BeitragVerfasst: 14.09.2005, 22:44 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
jo..lösche die mal! Danach funktionierts wieder. :roll:

Nein, mich interessierte der Inhalt dieser.

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 Betreff des Beitrags: hab auch ne frage zum downloud
BeitragVerfasst: 23.11.2005, 19:29 
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Registriert: 13.09.2005, 19:07
Beiträge: 11
hab mich jetzt schon im internet ge googelt
und im forum herumgeschaut
aber nix gefunden

möchte nämlich das die sounds die man per /say sagen kann
automatisch gedownloadet werden wenn man auf den server connectet
auch die sounds von statsme
wo muss ich da was eintragen server.cfg

sv_contact ""
sv_downloadurl ""

sind das die zwei wenn ja
kleines beispiel :)
für den noob thx


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BeitragVerfasst: 24.11.2005, 15:47 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Erstelle einfach Resolve Dateien.

Wenn Du auf der Maschine, auf der Dein Gameserver laeuft, auch einen Webserver laufen hast, dann kannst Du die Sounds auch auf diesen legen.

In diesem Falle musst Du die Adresse des Webservers in der cvar sv_downloadurl definieren. Der Vorteil ist ein sehr schneller Download der Sounds. Ein Nachteil mag eine hohe Belastung der Netzwerkverbindung waehrend dieser Downloads sein.

_________________
it's better to burn out, than to fade away


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.11.2005, 17:07 
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Registriert: 13.09.2005, 19:07
Beiträge: 11
thx thx genau das wollte ich :D


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