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 Betreff des Beitrags: SCHON;ABER ...
BeitragVerfasst: 16.02.2003, 21:22 

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jo klar is das implementiert, aber dann müsste ich jede runde anfangem mit admin_war_start? deswegen fragte ich ob es nich helfen würde immer am anfang der runde automatisch zu fragen (so nach 1 minute oder so) ...


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 16.02.2003, 22:01 
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Nein, die Automatismen sollten so gering wie möglich gehalten werden.

Du kannst doch einfach die Console öffnen und mit der "Pfeil nach oben" Taste Deine letzten Befehle durchscrollen und bei admin_war_start auf Return drücken.

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 Betreff des Beitrags: probleme mit cw_creator 1.3
BeitragVerfasst: 19.02.2003, 18:50 

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Hi all. ich hoffe ihr könnt mir helfen ...

1. Ich habe in dem forum dieses Problem noch nicht gefunden
2. Bei mir ist folgendes Problem:

Wenn ich den Befehl

admin_war_set [STF] [TEST] war de_dust de_dust2 esl2on2.cfg

ausführe... kommt folgende fehlermeldung!

Bild

könnt ihr mir helfen bitte

ich bräuchte das plugin ganz dringend

Danke

chio[/img]


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BeitragVerfasst: 19.02.2003, 19:33 
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Hast Du selbst kompiliert oder die .amx Datei genommen?

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BeitragVerfasst: 20.02.2003, 18:02 

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Ich habe die amx datei aus der cw_creator zip genommen für windows server.


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BeitragVerfasst: 20.02.2003, 20:28 
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Hmmm, die Verzeichnisstruktur sieht eher wie Linux aus, aber dann waer der Server ja spaetestens beim Connecten abgeschmiert.
Welche Adminmod Version, bzw. Metamod Version nutzt Du?

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BeitragVerfasst: 20.02.2003, 21:49 
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Trotzdem wrde ich mal die sma selber kompilieren.

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BeitragVerfasst: 20.02.2003, 23:23 

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Hi

1. Wir haben adminmod v2.50.51
2. Habe ich jetzt die sma kompiliert ..(is doch ein linux server wo ich das bild gemacht habe ... wir haben das problem aber auf unserem windows server auch .. genau das gleiche )
doch es geht immer noch nicht ... es kommt der selbe fehler ..

die befehle
admin_war_start funktioniert einwandfrei
und admin_war_end auch .. doch er setzt dann nicht mehr das pw sondern lässt den server ohne pw ....

wäre dankbar für tips

cu
chio


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BeitragVerfasst: 20.02.2003, 23:32 
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Poste mal Deine adminmod.cfg. Ist dort eine vault.ini definiert? Ist file_access_read und file_access_write auf 1?

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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 03:20 
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verkürze mal bei der Eingabe von admin_war_set die Clantags, Password und Config-Datei.Schau auch, ob die Ordnerstruktur richtig ist. Sonst wird er die Config nicht finden, wenn der Ordner nicht da ist. Auch auf richtige Schreibweise achten.

Error 10 deutet immer auf was fehlendes hin

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 09:29 
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Der Clantag ist es nicht. Der wird auf Länge gecheckt.
Außerdem schau Dir seine Zeile mal an. Da ist bestimmt kein Längenproblem.
Ich tippe darauf, dass entweder die Dateien nicht geschrieben wurden bzw. die vault.ini nicht definiert ist. In beiden Fällen wäre ein Error #10 denkbar.

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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 09:46 
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Ok. Es ist die Länge des FileDir.
Oder des execrule.

Diese sind jedenfalls sehr lang.

Hatte das Problem mit dem TimeManager auch, dass wenn ich meine FileDir auf den Ordner 'tm' verweise (welchen ich ursprünglich 'timemanager' nannte) und dann das File 'timeremaining.cfg' ausführen wollte. Mit 'tm' ging es und 'timemanager' kam der Error 10 Fehler. (Auch mit strcat an FileDir angefügt.)

Aber nichts desto trotz.

@Chio: setze in der adminmod.cfg mal das admin_debug auf 3 und poste den Log-Eintrag. Dann können wir vielleicht genauer sehen, was passiert.

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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 10:46 
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Du meinst also, dass die Länge des Strings, der an writefile() übergeben wird auf Grund der neuen Verzeichnisstruktur zu lang für die implementierte Funktion ist? Durchaus denkbar... Falls sich das bewahrheitet, müssten wir mal Florian deswegen anhauen.

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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 10:53 
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so. ich habe mal bei mir getestet und bekame den Error 10 auch mit der battlenation5on5.cfg. admin_debug 4 bringt leider auch nicht mehr Erkenntniss.

Habe ein 'new File[MAX_DATA_LENGTH];' in admin_war_set eingefügt.
Code:
/*-------- ÜBERPRÜFUNG, OB RULES KORREKT ------*/
		snprintf(File,MAX_DATA_LENGTH,"%s%s",ruledir,parameter[5]);
	 	if (fileexists(File)!=1) {
	 		selfmessage("Name der War.cfg fehlt ( Beispiel: esl.cfg ) oder File wird nicht gefunden");
	 		return PLUGIN_HANDLED;
	 	}
Aber writefile so gelassen:
Code:
strcat(execrule,File,MAX_DATA_LENGTH);
writefile(warcfg,execrule,-1);
....
und der Error war erstmal weg. Scheint am fileexist gelegen zu haben. Oder an der strcat Funktion. Da sind noch mehr strcats drin. Vielleicht wird da was zu lang, obwohl die anderen (die auch so lang sind) gingen.

Komisch.

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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 18:41 

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Also... hier meine

Adminmod.cfg:

// (Note: For CVARS that are set to either "on" or "off," 0=off and 1=on) //
echo Executing Admin Mod config file

admin_bot_protection 0
admin_connect_msg "Viel Spass in der Metzgerei :o) "
admin_cs_restrict 0
admin_debug 0
admin_fun_mode 0
admin_fx 0
admin_gag_name 0
admin_gag_sayteam 0
admin_highlander 0
admin_ignore_immunity 0
admin_plugin_file "addons/adminmod/config/plugin.ini"
admin_reconnect_timeout 300
admin_reject_msg "Na des deafst Du ned !!"
admin_repeat_freq 600
admin_repeat_msg "visit www.SheepTaskForce.de"
admin_quiet 0
admin_vault_file "addons/adminmod/config/vault.ini"
amv_log_passwords 0
amv_private_server
amv_prvt_kick_message
amv_reconnect_time 0
amv_vote_duration 30
default_access 1
encrypt_password 0
// help_file "addons/adminmod/config/admin_help.cfg"
ips_file 0
kick_ratio 60
map_ratio 60
maps_file 0
models_file 0
models_kick_msg "[ADMIN] That model is reserved on this server."
nicks_kick_msg "[ADMIN] That name is reserved on this server."
password_field "_pw-home"
pretty_say 1
reserve_slots 0
reserve_slots_msg "There are no reserved slots available on the server."
reserve_type 0
// script_file "cstrike/addons/adminmod/scripts/admin.amx"
use_regex 0
users_file "addons/adminmod/config/users.ini"
vote_freq 180
allow_client_exec "1"
words_file 1
file_access_read "1"
file_access_write "1"

Hier die Vault.ini:

admin_playeraward ON
admin_roundcount 1
admin_oldpassword dose
admin_mapcycle mapcycle.txt
FFMON_FORCENEXTMAP 9999
file_access_read "1"
file_access_write "1"

Noch eine Frage:

Es steht nirgends wo man die war.cfg hinkopieren muss.. erzeugt das plugin die selbst??

Danke

chio


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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 19:32 
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Das macht das Plugin selber. Nur für den Eintrag in der server.cfg bist Du selbst verantwortlich.
Versuch mal bis auf weiteres den Dateinamen zu verkürzen. z.B. esl2.cfg. Ich werde mal sehen, ob wir das mit dem Fix von Sir Drink a lot in den Griff kriegen.

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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 23:09 

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Wohnort: Rosenheim
Ich hab es mit den folgenden cfg-namen probiert .. mit dem selben ergebniss

1on1.cfg
2on2.cfg
3on3.cfg
fun.cfg

Menno dabei ist es doch echt ein geiles plugin wenns geht ;)

Danke schonmal für eure grauen Haare

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2 Dinge sind unendlich... Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht so sicher !! ( Albert Einstein )


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BeitragVerfasst: 21.02.2003, 23:30 
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Hmmm, da faellt mir auf:
Ich hab es heute ob der neuen Eintraege in diesen Thread auch gecheckt. Es ging nicht einmal mit cw.cfg.
Hatte die Tage ein Update auf 2.50.51 gemacht und danach noch auf Metamod 1.14.1 .......
Jetzt weiss ich nicht so recht obs daran liegt, weil zuvor funktionierte es akkurat.
Der ffmon wirft seit dem auch AMX Error 10 aus, wenn er aufgrund von einem TK waehrend der Runde gefordert ist. Allerdings funktioniert er trotzdem. Nur der Satz (sinngemaess) Du hast einen TK gemacht. Du moechtest doch nicht 3 machen, oder? erscheint nicht.

vielleicht hilft's ja weiter

greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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BeitragVerfasst: 22.02.2003, 00:08 
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Also, auf unserer Freefly läuft AM 2.50.51c (ok, das ist eine interne Beta) inkl. MM 1.14.1. Ein Test hat da keine Probleme aufgezeigt. Selbst mit sehr langen Strings lief es. Und in der Beta wurde ein solches Problem nicht bearbeitet.
Das lief:
Code:
admin_command admin_war_set [WING] [Test] test cs_backalley de_prodigy clanbase_mr.cfg
Sir Drink a lot, hast Du mit der internen Beta oder mit .51 getestet.

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BeitragVerfasst: 22.02.2003, 00:16 
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Beiträge: 2192
k

war nur so eine Idee ........

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