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 Betreff des Beitrags: [Problem] Admin Mod
BeitragVerfasst: 01.04.2002, 17:40 

Registriert: 31.03.2002, 19:51
Beiträge: 276
Wohnort: Hamburg
Hi

Da ich den Fehler nicht rausgefunden habe, von woher er ausgelöst wird, ist mir leider keine genauere Überschrift eingefallen.

Problem:
Es laufen jetzt schon viele Sachen mit Admin Mod recht gut, doch es ist eine kleine nervige Sache aufgetreten! Jedes Mal wenn ich nen Server erstellen, dann bin sofort in einem Team, ohen mich erst entscheiden zu können. Selbst wenn ich auf Channel klicke, bin ich trotzdem schon als Figur gewählt. Was mir auch aufgefallen ist, ist das ich jedes Mal CT bin und niemals T. Ich würde mich freuen, wenn mir jemand sagen könnte wo ich es ausschalten kann. Ist schon lästig wenn man noch nicht einmal sienen Playerskin auswählen kann, sondern schon fertig dasteht. Außerdem können dann auch keine Bots mehr auf den Server, da anschließend wenn ich "admin_addbot" eintippe ein Fehler auftaucht und Counter Strike beendet wird. "admin_bot_protection" hab ich auch schon auf "1" gestellt.

Also ich bitte um Hilfe, denn ich möchte gerne wieder selbst meinen Player und meine ct oder t Seite festlegen! :cry:

Danke
Cya


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 01.04.2002, 19:11 

Registriert: 31.03.2002, 19:51
Beiträge: 276
Wohnort: Hamburg
Hmm, wenn ich nur wüsste woran das liegen mag? Wenn es vielleicht jemanden weiterhilft, ich stelle mal meine listenserver.cfg hier rein.

// Use this file to configure your LISTEN server.
// This config file is executed everytime the server changes levels.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
// hostname "Counter-Strike 1.0 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 45

sv_cheats 0

///////////////////////////////////////////////////////////////
// Admin Mod Server Configuration Variables //
///////////////////////////////////////////////////////////////


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This file allows you to set Server Configuration Variables //
// (CVARs for short) related to Admin Mod functionality. //
// //
// (Note: For CVARS that are set to either "on" or "off," 0=off and 1=on) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


// Used by the TFC plugin only. If enabled, an attempt to switch
// teams will be rejected if it would unbalance the teams
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_balance_teams 1

// If you are using bots with admin mod you can set this to 1
// It will protect bots from receiving client commands which
// would crash your server.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_bot_protection 1

// This is the message displayed to everyone after connecting.
admin_connect_msg "Welcome to my LAN-Server and I wish happy fraggen..."

// This controls the availability of weapon restriction in CS.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_cs_restrict 1

// This will produce debugging messages in your logs which can
// be used to troubleshoot problems. Not recommended for general use.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_debug 0

// Determines whether or not the fun commands are allowed by default.
// If not on by default, the admin can still turn it on when wanted.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fun_mode 1

// Enable to get special effects with certain commands
// like teleport or slap.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fx 1

// If enabled, people who are gagged (not allowed to "say") will be
// unable to change their name while gagged
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_name 1

// If enabled, people who are gagged will not be able to use
// the say_team command.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_sayteam 1

// Makes the admin with the highest access level the only admin in power.
// Example: if multiple admins are present, only the one with the highest
// access level will have admin access.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_highlander 0

// If admin_ignore_immunity is enabled, ACCESS_IMMUNITY is
// ignored and does nothing.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_ignore_immunity 0

// This file specifies which script plugins get loaded.
// It should be relative from the <mod> directory
admin_plugin_file "plugin.ini"

// The time (in seconds) during which an admin can reconnect after
// disconnecting without resetting his password in the setinfo line.
admin_reconnect_timeout 300

// Message displayed to users who try to execute commands that
// they don't have the appropriate access rights for.
admin_reject_msg "You do not have access to this command."

// How often, in seconds, the repeat_message should be shown on
// the screen during the game. Minimum value is 15 seconds.
// So, a value of 600 = 10 minutes between messages.
admin_repeat_freq 600

// Message that is show to everyone on the server every
// ten minutes by the message plugin.
admin_repeat_msg "This server is using Admin Mod"

// The old verbosity. Defines how commands are announced to the players
// clients in the form: "[ADMIN] <user> used command <command>"
// 0=all commands announced in chat with the admin name
// 1=all commands announced in chat, but without the admin name
// 2=most commands not announced at all (except "cheat" commands)
admin_quiet 0

// This file is used to store configuration data across maps
// and even across server restarts.
admin_vault_file "vault.ini"

// If enabled, a hlds_ld-style map vote will automatically
// start five minutes before the end of a map.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_vote_autostart 0

// If set to on status (1), when a vote is in progress all
// players will see the votes of other players as they vote.
// (0=disable, 1=enabled)
admin_vote_echo 0

// Number of seconds that must elapse after start of the map,
// or the end of another vote, before another hlds_ld-style
// map vote can be called.
admin_vote_freq 600

// Controls how many times the current map can be
// extended for thirty minutes
admin_vote_maxextend 3

// Percent of players who have to vote for a map to get it
// to win a hlds_ld-style map vote.
admin_vote_ratio 60

// Ability to make clients execute commands
// (0=disabled, 1=enabled)
allow_client_exec 1

// Default access rights for players not in the users.ini file.
// (See documentation for access levels and information)
default_access 0

// encrypt_password, for LINUX ONLY, whether to use
// encrypted passwords or not
// (0=disabled, 1=enabled)
encrypt_password 0

// If enabled, the scripting file functions have read
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_read 1

// If enabled, the scripting file functions have write
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_write 1

// This is only used with the old script system and is not
// needed with the new plugin system
help_file "admin_help.cfg"

// Declares priority IPs that are allowed to take a
// reserved spot (if any are set up) without a password.
ips_file 0

// Ratio of players who must vote 'yes' to a kick for
// it to be successful.
kick_ratio 60

// Ratio of players who must vote 'yes' to a map change
// for it to be successful.
map_ratio 80

// List of maps people are allowed to vote for. 0 to disable.
// Disable to enable all maps and use list from mapcycle.txt.
maps_file 0

// The file (relative to the <mod> dir) that
// reserved models are loaded from. 0 to disable.
models_file 0

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved model.
models_kick_msg "[ADMIN] That model is reserved on this server."

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved nickname.
nicks_kick_msg "[ADMIN] That name is reserved on this server."

// Password_field...first password of the setinfo line
// If password_field is "pw-AdminMod", the setinfo will be
// setinfo "pw-AdminMod" "password-in-users.ini"
password_field pw-home

// If pretty_say is enabled, centersay() fades in
// and out and does some other tricks.
// (0=disabled, 1=enabled)
pretty_say 1

// Controls how many (number) of the server's slots are reserved.
// This is useful only if reserve_type, below, is either 0 or 2.
reserve_slots 1

// Custom message given to clients trying to connect who do not have
// a reserved slots, when no public slots are free
reserve_slots_msg "There are no reserved slots available on the server."

// This controls how reserve slots work on the server. See documentation.
reserve_type 0

// NOTE: If you have "admin_plugin_file" set above, this CVAR is ignored.
// Define the path to the script file here, if you don't want
// to use the plugin system.
script_file "cstrike/dlls/admin.amx"

// If enabled, names are compared to those who have privileges
// with regular expressions.
// (0=disabled, 1=enabled)
use_regex 0

// The file in which you define your admins, their passwords
// and the access levels that they are assigned to.
users_file "users.ini"

// The minimum number of seconds allowed between votes
// called with the vote() (admin_vote functions) scripting function.
// If 0 or disabled, the vote() scripting function is disabled.
vote_freq 180

// Location of word filter file. 0 to disable, or something
// like "wordlist.txt" if enabled
words_file 0

log on

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_logdetail 3

exec stats.cfg

mp_buytime 0.60

waiting

mp_c4timer 36

waiting

mp_roundtime 5

waiting

mp_timelimit 25

waiting

mp_tkpunish 1

waiting

mp_autokick 0

waiting

mp_friendlyfire 1

waiting

mp_friendly_grenade_damage 1


Ich denke da ist bestimmt ne Menge falsch.... :(


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 01.04.2002, 22:48 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 14:08
Beiträge: 1205
also, die datei sieht hervorragend aus. wenn du noch einmal alles nachprüfen willst (schritt für schritt), dann empfehl ich die seite www.adminmod-hilfe.de.vu. da ist die gesamte installation hervorragend erläutert und man kann seine fehler gut finden. mach das einfach mal...


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 03:22 

Registriert: 14.03.2002, 02:21
Beiträge: 17
Wieso hast du denn noch Counter Strike 1.0 drauf? Hängt das vielleicht damit zusammen?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 14:57 

Registriert: 31.03.2002, 19:51
Beiträge: 276
Wohnort: Hamburg
Zitat:
Wieso hast du denn noch Counter Strike 1.0 drauf? Hängt das vielleicht damit zusammen?
Hmm das finde ich auch merkwürdig, obwohl ich problemlos ins Inet kann und dort hl/counter strike 1.003 angezeigt wird. Also im Inet habe ich 1.003 und finde auch sämtliche Server. Liegt es vielleicht daran, dass es nur für LAN ist?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 15:07 

Registriert: 31.03.2002, 19:51
Beiträge: 276
Wohnort: Hamburg
Hmm, also ich habe gestern alles noch mal geprüft und mir sind im Spiel selber Befehle in der Console aufgefallen, die wahrscheinlich für mein Problem (oben beschrieben) verantwortlich sind. Ich stell es mal hier rein.

--------------------------------------------------------------------

L 04/01/2002 - 20:35:26: "Tradikey<1><4294967295><>" entered the game
Tradikey connected
The server administrator is running this command for you:
+attack.
The server administrator is running this command for you:
menuselect 5.
The server administrator is running this command for you:
menuselect 5.
The server administrator is running this command for you:
-attack.
L 04/01/2002 - 20:35:29: "Tradikey<1><4294967295><>" joined team "CT"
The server administrator is running this command for you:
menuselect 1.

----------------------------------------------------------------------

Wenn einer weiß ob es mit meinem Problem zu tun hat und wie oder wo man es wegmachen kann, dann wäre ich sehr dankbar! Vielleicht gehört es auch zu einem Plugin, nur ich weiß halt nicht welches. Ist schon zeimlich nervig wenn man immer beim connecten "CT" automatisch joined!

Cya


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 15:10 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 14:08
Beiträge: 1205
also, da steht ja 2mal menuselect 5
das heißt, dass der pc für dich das team wählt und das model -> auto-select
ich weiß nur nich, warum die befehle ausgeführt werden. guck mal in deinen cfgs nach, ob da was steht...

_________________
Die Expansion der Knolle verhält sich reziprok proportional zur intellektuellen Kapazität der kultivierenden Agrar-Ökonomen.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 17:44 

Registriert: 31.03.2002, 19:51
Beiträge: 276
Wohnort: Hamburg
Also ich habe noch einmal alle cfg-Datein im cstrike Ordner angeschaut und dort ist nichts davon eingetragen. Es bleibt also wahrscheinlich nurnoch ein Plugin übrig, was automatisch für mich den Skinn und die Seite auswählt. Man ist das zum ko.... :cry:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 18:24 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
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Wohnort: In der Nähe von Bonn
Du hast eine Antwort unter Scriptings von mir bekommen...

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.04.2002, 18:26 

Registriert: 31.03.2002, 19:51
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Wohnort: Hamburg
Zitat:
Du hast eine Antwort unter Scriptings von mir bekommen...
Ja nochmals Danke :wink:


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BeitragVerfasst: 02.04.2002, 18:32 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
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Ich finde es schon faszinierend, dass keiner mal nach Deiner Plugin.ini nachgefragt hat....

Naja...egal...

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