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 Betreff des Beitrags: ältere LogD Plugins...
BeitragVerfasst: 07.05.2002, 15:15 

Registriert: 13.03.2002, 17:15
Beiträge: 1
Wohnort: Langenbrücken rulzzzzzzzzzz
Hiho,
kann mir jmd. sagen wo ich den Player Award 2.0 herbekomm? Der neue (3.0) Spammt mir so viel hin...

Achja und mein Timeleft Plugin funkt nicht, warum weiß ich ned aber ich habs richtig installiert...

kann jmd. helfen? 0_o


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.05.2002, 19:36 

Registriert: 31.12.2001, 01:00
Beiträge: 514
Wohnort: Lüneburg
ich weis allerdings nich obs funzt ich benutz statsme dafür:
Code:
          /*********************************************************************
          *							     **********
         **  Sir Drink a lots Playeraward                    v 2.0   *********
        ***  							     ******** 
       ****  INFO:  Shows the Best Player and the Teamscore          ******* 
      *****  in the end of a round.It displays also other best       ****** 
     ******  players with the same score in the chat-area.	     ***** 
    *******  If you are dead, you can say score and it will display  **** 
   ********  the best player at the moment. 			     ***                               			  
  *********  Thanks to Warhead,Ramirez, DaRope and the      	     **
 **********  www.adminmod.de forumusers for help and the idea	     *
*********************************************************************/ 

#include <core>
#include <console>
#include <string>
#include <admin>
#include <adminlib>

new STRING_VERSION[MAX_DATA_LENGTH] = "2.0";
#define ACCESS_CONSOLE 131072
#define ACCESS_ALL 0
#define CLEAN_SLATE 0

new KillCount[ 100 ] = {CLEAN_SLATE,...};
new SpielerID;
new ctscore [MAX_DATA_LENGTH];
new terrscore[MAX_DATA_LENGTH];


public pa_playeraward( HLCommand,HLData,HLUserName,UserIndex )
{
	new iIDA;
	new iIDV;
	new sID1[3];
	new sID2[3];
	new iUserID;
        new iWONID;
        new iTeamA;
        new iTeamV
	new Data[MAX_DATA_LENGTH];
	new Victim[MAX_NAME_LENGTH];
	new Killer[MAX_NAME_LENGTH];
	new loop;

	convert_string( HLData, Data, MAX_DATA_LENGTH );
	strsplit( Data, " ", sID1, 3, sID2, 3 );

	iIDA = strtonum( sID1 );
	iIDV = strtonum (sID2 );
	
	if(playerinfo(iIDA, Killer, MAX_NAME_LENGTH, iUserID, iWONID, iTeamA))
        {
                if(playerinfo(iIDV, Victim, MAX_NAME_LENGTH, iUserID, iWONID, iTeamV))
                {
                        if(iTeamV != iTeamA)
				KillCount[ iIDA ] += 1;
                        else 
                        {
                        	KillCount[iIDA] -=1;
                        }
                }
        }
        	
	for (loop = 1; loop < maxplayercount();loop++)
	{
	if (KillCount[SpielerID]< KillCount[loop])
	SpielerID = strtonum (sID1);
	}	
	return PLUGIN_CONTINUE;
}

public pa_resetthescore(HLCommand,HLData,HLUserName,UserIndex)
{
	new loopx;
	new	Data[MAX_NAME_LENGTH];
	
	convert_string(HLData,Data,MAX_NAME_LENGTH);

	if(	strcmp(	"Round_Start", Data	) != 0 )
		return PLUGIN_HANDLED;
		
	for( loopx = 0; loopx < MAX_PLAYERS; loopx += 1 ) 
	{
		KillCount[loopx] = CLEAN_SLATE;
	}

	return PLUGIN_CONTINUE;
}
public pa_showintheend(HLCommand,HLData,HLUserName,UserIndex)
{
        new Params[MAX_DATA_LENGTH];
        new Msg[MAX_TEXT_LENGTH];
        new Name[MAX_NAME_LENGTH];
	new Name1[MAX_NAME_LENGTH];
	new Name2[MAX_NAME_LENGTH];
	new Name3[MAX_NAME_LENGTH];
	new Name4[MAX_NAME_LENGTH];
	new Name5[MAX_NAME_LENGTH];
	new ct[MAX_DATA_LENGTH];
	new terr[MAX_DATA_LENGTH];
	new event[MAX_DATA_LENGTH];
	new b[MAX_NAME_LENGTH];
	new c[MAX_NAME_LENGTH];
	new d[MAX_NAME_LENGTH];
	new e[MAX_NAME_LENGTH];
	new f[MAX_NAME_LENGTH];
	new loop;
	new a;
	
	convert_string(HLData,Params,MAX_DATA_LENGTH);
        
        new Data1[MAX_DATA_LENGTH];                                
        new Data2[MAX_DATA_LENGTH];                                
        strbreak(Params,Data1,Data2,MAX_DATA_LENGTH);
	strsplit(Data2, "# " ,event,MAX_DATA_LENGTH,ct,MAX_DATA_LENGTH,ctscore,MAX_DATA_LENGTH,terr,MAX_DATA_LENGTH,terrscore,MAX_DATA_LENGTH);
	
        if(strmatch(Data1, "CT", strlen("CT")) || strmatch(Data1, "TERRORIST", strlen("TERRORIST"))) 
        {           
                if(!playerinfo(SpielerID, Name, MAX_DATA_LENGTH))
                {
		return PLUGIN_FAILURE;
		}	
		
		for( loop = 1; loop < maxplayercount(); loop++ ) 
      		{ 
      			if (KillCount[SpielerID]== KillCount[loop])
      			{
      				a++;
      				switch (a)
      				{
      					case 1:
      					{
      						playerinfo(loop, Name1, MAX_NAME_LENGTH);
                			}      				
      					case 2:
      					{
      						if(!playerinfo(loop, Name2, MAX_NAME_LENGTH))
                				{
							break;
						}
						else
						{
							snprintf(f,MAX_NAME_LENGTH,"with %i kill(s)",KillCount[SpielerID]);
      							snprintf(b,MAX_NAME_LENGTH,"Other Best Players: 2.: %s",Name2);
      						}
    					}
      					case 3:
      					{
      						if(!playerinfo(loop, Name3, MAX_NAME_LENGTH))
                				{
							break;
						}
						else
						{
      							snprintf(c,MAX_NAME_LENGTH,"3.: %s",Name3);
      						}
					}
      					case 4:
      					{
      						if(!playerinfo(loop, Name4, MAX_NAME_LENGTH))
                				{               			
							break;
						}
						else
						{
      							snprintf(d,MAX_NAME_LENGTH,"4.: %s",Name4);
      						}						
      					}
      					case 5:
      					{
      						if(!playerinfo(loop, Name5, MAX_NAME_LENGTH))
                				{              					
							break;
						}
						else
						{
      							snprintf(e,MAX_NAME_LENGTH,"5.: %s",Name5);
      						}			
      					}
      				}
      			}
      		}
      		a = 0;
      		snprintf( Msg, MAX_TEXT_LENGTH, "Terrorists: %s -- Counters: %s ^nBest Player: %s -- Kills: %i",terrscore,ctscore,Name1,KillCount[SpielerID]);
		typesay(Msg,12,10,255,255);
      		snprintf(Msg,MAX_TEXT_LENGTH,"%s %s %s %s %s",b,c,d,e,f);
	        say(Msg);
	}
        return PLUGIN_HANDLED;
}
public HandleSay(HLCommand,HLData,HLUserName,UserIndex) 
{
	new data[MAX_DATA_LENGTH];
	new Name[MAX_NAME_LENGTH];
	new Msg [MAX_TEXT_LENGTH];
	new IsDead = 0,UserID,WONID,Team;
	new User[MAX_DATA_LENGTH];
	new iUser;
	convert_string(HLData,data,MAX_DATA_LENGTH);
	convert_string(HLUserName,User,MAX_DATA_LENGTH);
	strstripquotes(data);
        get_userindex( User, iUser );
        if(streq(data, "score") ==1)
        {	
        	playerinfo(iUser,Name,MAX_DATA_LENGTH,UserID,WONID,Team,IsDead);
		if(IsDead == 0)
		{
			return PLUGIN_CONTINUE;
		}
		else
		{
			playerinfo(SpielerID,Name,MAX_DATA_LENGTH);
			snprintf( Msg, MAX_TEXT_LENGTH, "T: %s -- CT: %s^nBest Player at the moment: %s Kills: %i",terrscore,ctscore,Name,KillCount[SpielerID]);
                	typesay(Msg,12,10,255,255);
		}
			
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}

public plugin_connect(HLUserName,HLIP,UserIndex)
{
	if (UserIndex >= 1 && UserIndex <= MAX_PLAYERS) 
	{
		KillCount[UserIndex] = CLEAN_SLATE;
	}
	return PLUGIN_CONTINUE;
}

public plugin_disconnect(HLUserName, UserIndex)
{
	if (UserIndex >= 1 && UserIndex <= MAX_PLAYERS) 
	{
		KillCount[UserIndex] = CLEAN_SLATE;
	}
	return PLUGIN_CONTINUE;
}



public plugin_init()
{
	plugin_registerinfo("Sir Drink a lots Player Award","Announces best player in the round and teamscore.",STRING_VERSION);
	plugin_registercmd("pa_playeraward", "pa_playeraward", ACCESS_CONSOLE, "");
	plugin_registercmd("pa_resetthescore", "pa_resetthescore", ACCESS_CONSOLE, "");
	plugin_registercmd("pa_showintheend", "pa_showintheend", ACCESS_CONSOLE, "");
	plugin_registercmd("say","HandleSay",ACCESS_ALL);
	plugin_registerhelp("say",ACCESS_ALL,"say score: Will announce the teamscore and current best player.");
	
	exec( "logd_reg 57 admin_command pa_playeraward" );
	exec( "logd_reg 62 admin_command pa_resetthescore" );
	exec( "logd_reg 61 admin_command pa_showintheend" );
	return PLUGIN_CONTINUE;
}

_________________
Geht nich, gibs nich: Suchen, FAQ
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.05.2002, 20:25 
AM.de Team
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ui...ist das peinlich, wenn ich das sehe....

ja, ich war noch jung und brauchte das Geld und habe mir so eine snprintf wurschtelei ausgedacht, da ich mit dem Befehl strcat noch nix anzufangen wusste.

Aber so wie es oben gepostet ist, funktioniert es auch.

Wenn ich mal Zeit habe, mache ich mal ein neues Playeraward, was ähnlich wie das HP, voll konfigurierbar durch die vault.ini ist.

Dann kann man das "Spamen" abschalten.

Das Playeraward, welches im Impressive Script enthalten ist, zeigt, wie es besser geht.

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 10.05.2002, 15:44 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
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ich habe mal das Playeraward V4.0 auf die Pluginsseite gemacht.

man kann in der vault.ini einstellen, ob es die anderen Best Player auch mit anzeigt.

Das Anzeigen des momentan besten Spieler müsste jetzt auch wieder richtig gehen und wird nur dem Spieler angezeigt, der Tot ist und der es mit score aufruft.

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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