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 Betreff des Beitrags: Der ClanWar Creator v1.2
BeitragVerfasst: 03.08.2002, 05:07 

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also ich habe das prob das es die espl.cfg nicht laden will
und die map die gezockt werden kommen auch nicht 2 mal hintereinander
was mach ich den falsch
in der war.cfg und in der cwmapcycle.txt steht nix drine
und den command um das plugin zu sarten niemt er ja auch an nur er will zum verecken die espl.cfg nicht laden
BITTE um hilfe THX :oops:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 03.08.2002, 13:46 
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Sind folgende Variablen so gesetzt?

file_access_read 1
file_access_write 1

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 03.08.2002, 18:21 

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jo habe es drine aber es geht einfach nicht hier ma meine server.cfg



sv_alltalk 0
sv_maxrate 0
sv_maxspeed 600
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_airaccelerate 1.5
sv_airmove 1
mp_timelimit 30
mp_lowlag 1
mp_logmessages 1
mp_logfile 1
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_autocrosshair 0
mp_falldamage 1
mp_hostagepenalty 2
mp_autokick 1
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 2
mp_forcechasecam 0
mp_chasecam 0
mp_freezetime 2
mp_friendlyfire 1
mp_friendlygrenade 1
mp_c4timer 35
mp_roundtime 5
mp_winlimit 0
mp_fadetoblack 0
mp_buytime 0.5
mp_logdetail "3"
mp_chattime "1"
file_access_read 1
file_access_write 1
voice_enable "1"
pausable 0
mapcyclefile mapcycle.txt

hpk_maxsize "0.6" //Wichtig bitte nicht löschen !!

exec clanmod.cfg
exec adminmod.cfg
exec hlguard.cfg
exec statsme.cfg
exec banned.cfg

//
//Auto Generierte Daten ( gesetzt nach Anmeldungsdaten) - feel free to change //
hostname "-^AzOk^- Ausbildungszentrum"
rcon_password ************
log on
logaddress 62.4.67.47 23501


exec war.cfg


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 03.08.2002, 18:46 
AM.de Team
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Die server.cfg sieht gut aus.

Was steht denn in der war.cfg und der cwmapcycle.txt, wenn Du den Server in den Warmodus setzt? Sieht so aus, als ob da nicht reingeschrieben werden kann. Kannst du mal die Schreibberechtigung überprüfen?

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BeitragVerfasst: 06.08.2002, 03:10 

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Server im Warmodus
-^War.cfg^-
admin_plugin_file warplugin.ini
exec espl.cfg
vote_freq 1
admin_vote_echo 1
admin_vote_autostart 0
mapcyclefile cwmapcycle.txt

-^cwmapcycle.txt^-
de_dust
de_inferno
de_inferno

wie oder wo schau ich den nach der Schreibberechtigung nach??????
ob sie an oder aus is


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 06.08.2002, 09:00 
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Das sieht doch gut aus.
Jetzt sollte die espl.cfg, sofern sie im cstrike-Verzeichnis liegt, ausgeführt werden.
Ich weiß aber nicht, in wie weit Clanmod dazwischenfunkt. Beachte auch bitte Einstellungen für bestimmte Maps (z.B. de_dust.cfg), die die gemachten Einstellungen überschreiben können.

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BeitragVerfasst: 06.08.2002, 17:26 

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???de_dust.cfg noch nie gesehen noch nie gehört naja is ja auch egal wen ich sie nicht habe kanns auch daran nicht liegen oder?????
ich glaube er fersucht sie zu laden die espl.cfg
bis auf das timelimit und nen parr anderen sachen
wen ich admin_cfg espl.cfg eingebe läd er sie ohne probs nur mit den war plugin nicht
*verzweifel*


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 06.08.2002, 19:24 
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Wenn so eine Datei nicht da ist, kann sie auch nichts anrichten.

Schau mal in Deine Logdateien, ob beim Mapchange die Variablen neu gesetzt werden.
Das müssten die letzten CVars vor dem Rundenstart sein.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 06.08.2002, 21:33 
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Bitte teste mal das ganze ohne statsme.

Ich weiss, dass ich dieses Plugin mal mit statsme testen muss, aber ich komme zur Zeit zu gar nichts mehr.

Sorry.

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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 Betreff des Beitrags: nur ein Hinweis neben der Sache
BeitragVerfasst: 07.08.2002, 13:48 
AM.de Team

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Auch wenn's nicht zur Problemloesung beitraegt.

exec hlguard.cfg

ist nicht noetig, da diese von hlguard automatisch im hlguard Verzeichnis angesprochen wird.

Gruss

[-=THH=-]Stillsetzhut


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 09.08.2002, 07:26 

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Beiträge: 1
Moin, moin!

Stillsetzgut hat recht. Du müsstest uns schon sagen, welche Versionen von HLGUARD, STATSME, CLANMOD, usw. du hast. Bei den neuen Versionen dieser Proggys, brauchst du nähmlich nicht mehr eine "exec" in die server/listenserver.cfg, reinzusetzen. Wenn das doch sein sollte, hängt sich der Computer meistens auf. Also: Versionsnummer von d.o. Progs.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 10.08.2002, 03:33 

Registriert: 03.08.2002, 04:55
Beiträge: 10
Wohnort: Oberhausen
clanmod171 b2
hlg_1_07
StatsMe 2.6.4
AM v25026a

hier noch meine metamod.ini wen helfen kann
win32 dlls/admin_mm.dll
win32 dlls/logd_mm.dll
win32 dlls/logmod_mm_i386.dll
win32 dlls/clanmod_mm.dll
win32 hlguard/dlls/hlguard_mm.dll
win32 dlls/statsme_mm.dll

und noch meine plugin.ini kann ja sein das ein plugin stört
dlls/plugin_base.amx
dlls/plugin_chat.amx
dlls/plugin_cheat.amx
dlls/plugin_CS.amx
dlls/plugin_hldsld_mapvote.amx
dlls/plugin_message.amx
dlls/plugin_retribution.amx
dlls/plugin_spawn.amx
;dlls/plugin_TFC.amx
dlls/plugin_fun.amx
dlls/plugin_logd_hp.amx
dlls/plugin_logd_impressive.amx
dlls/plugin_logd_lastscout.amx
dlls/plugin_logd_multikill.amx
dlls/plugin_logd_roundcounter.amx
dlls/plugin_logd_killstreak.amx
dlls/plugin_cw_creator.amx

_________________
-^ICH WUERDE LIEBER RUSHEND STERBEN ALS CAMPEND LEBEN^-


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 23.11.2002, 14:34 
AM.de Team

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Beiträge: 2192
Zitat:
Beachte auch bitte Einstellungen für bestimmte Maps (z.B. de_dust.cfg), die die gemachten Einstellungen überschreiben können
laesst sich das verhindern?
unsere de_prodigy.cfg
Code:
mp_buytime "0.5"
admin_cs_restrict 1
admin_command admin_restrictweapon 4 6
waere ja nicht so angebracht fuer einen CW :lol:

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.11.2002, 17:39 
AM.de Team
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Hmmmm,
gute Frage... Evtl. macht es nichts, wenn die gegenteiligen Daten in die Regeldatei aufgenommen werden. Das mit der mapspezifischen Datei ist eine AM-interne Funktion und müsste somit vor den Plugins ausgeführt werden. Zumindest rein theoretisch...
Garantieren kann ich es aber nicht und eine brauchbare Lösung sehe ich derzeit auch nicht.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.11.2002, 19:34 
AM.de Team

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Beiträge: 2192
Ok, ich werd es am Dienstag morgen mal probieren (auch so eine klasse Automatik haben will) :lol:

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it's better to burn out, than to fade away


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2002, 11:21 

Registriert: 08.04.2002, 02:25
Beiträge: 82
kann es sein das in der server cfg der eintrag
ecex war.cfg fehlt ?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2002, 12:01 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Da steht sie tatsaechlich nicht. Sie steht bei mir (AM 25050) am Ende der adminmod.cfg :wink:

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2002, 16:55 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
das kann aber unter Umständen zu Probleme führen.

Ich würde das schon als letzten Eintrag in die server.cfg machen!

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2002, 20:05 

Registriert: 27.05.2002, 12:14
Beiträge: 541
Wohnort: im Osten ;)
und hat schon einer ne idee, wie ich das mit statsme mach?

hab den settings meta pause statsme geschrieben... funzte auch, aber nach warende und anschliessendem manuellen mapchange kam der absturz...
auch meta unload statsme hab ich versucht....

nix...

wie habt ihr das mit statsme geregelt ?

:oops:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2002, 20:11 

Registriert: 30.03.2002, 15:03
Beiträge: 140
Wohnort: Käse und Schoggi Land (Schweiz)
ich hab "meta unload STATSME" in den warconfigs...


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