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BeitragVerfasst: 27.12.2002, 22:14 

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:( Tach ich habe Logd installiert und die Plugins auch! Aber meine Adminversion ist wie immer! Ich höre nicht die installierten Sounds und sehe auch keine Schriftzüge auf dem Screen! Oder muss man noch extra Befehle in die Konsole eingeben damit es funtz?
Das habe ich installiert:

C:\Sierra\Halflife\cstrike\sounds\misc >> die jeweiligen Sound Files!
C:\Sierra\Halflife\cstrike\addons\adminmod\dlls\logd_mm.dll
C:\Sierra\Halflife\cstrike\addons\adminmod\scripts >> alle möglichen *.amx dateien

Das habe ich verändert:

C:\SIERRAAdmin\Half-Life\cstrike\addons\metamod\plugins >>
win32 addons/adminmod/dlls/admin_MM.dll
win32 addons/adminmod/dlls/logd_mm.dll
linux addons/adminmod/dlls/admin_MM_i386.so

C:\SIERRAAdmin\Half-Life\cstrike\addons\adminmod\config >>
addons/adminmod/scripts/plugin_antiflood.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_base.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_chat.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_cheat.amx
# addons/adminmod/scripts/plugin_CS.amx
# addons/adminmod/scripts/plugin_TFC.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_hldsld_mapvote.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_message.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_retribution.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_fun.amx
# addons/adminmod/scripts/plugin_spawn.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_podbot.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_axekill.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_bombsay.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_crowbarkill.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_headshot.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_hp.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_KA.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_killstreak.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_knifekill.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_lastscout.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_tk.amx
addons/adminmod/scripts/plugin_logd_tkrevenge.amx

und hier noch meine adminmod.cfg

// (Note: For CVARS that are set to either "on" or "off," 0=off and 1=on) //
echo Executing Admin Mod config file


// Used by the TFC plugin only. If enabled, an attempt to switch
// teams will be rejected if it would unbalance the teams
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_balance_teams 1

// If you are using bots with admin mod you can set this to 1
// It will protect bots from receiving client commands which
// would crash your server.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_bot_protection 1

// This is the message displayed to everyone after connecting.
admin_connect_msg "Willkommen auf meinem geilen Server!!!!"

// This controls the availability of weapon restriction in CS.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_cs_restrict 0

// This will produce debugging messages in your logs which can
// be used to troubleshoot problems. Not recommended for general use.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_debug 0

// Determines whether or not the fun commands are allowed by default.
// If not on by default, the admin can still turn it on when wanted.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fun_mode 1

// Enable to get special effects with certain commands
// like teleport or slap.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_fx 0

// If enabled, people who are gagged (not allowed to "say") will be
// unable to change their name while gagged
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_name 0

// If enabled, people who are gagged will not be able to use
// the say_team command.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_gag_sayteam 0

// Makes the admin with the highest access level the only admin in power.
// Example: if multiple admins are present, only the one with the highest
// access level will have admin access.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_highlander 1

// If admin_ignore_immunity is enabled, ACCESS_IMMUNITY is
// ignored and does nothing.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_ignore_immunity 0


// This file specifies which script plugins get loaded.
// It should be relative from the <mod> directory
admin_plugin_file "addons/adminmod/config/plugin.ini"

// The time (in seconds) during which an admin can reconnect after
// disconnecting without resetting his password in the setinfo line.
admin_reconnect_timeout 300

// Message displayed to users who try to execute commands that
// they don't have the appropriate access rights for.
admin_reject_msg "You do not have access to this command."

// How often, in seconds, the repeat_message should be shown on
// the screen during the game. Minimum value is 15 seconds.
// So, a value of 600 = 10 minutes between messages.
admin_repeat_freq 600

// Message that is show to everyone on the server every
// ten minutes by the message plugin.
admin_repeat_msg "Viel Spaß auf dieser Map für einen Map change an den Administrator wenden!"

// The old verbosity. Defines how commands are announced to the players
// clients in the form: "[ADMIN] <user> used command <command>"
// 0=all commands announced in chat with the admin name
// 1=all commands announced in chat, but without the admin name
// 2=most commands not announced at all (except "cheat" commands)
admin_quiet 0

// This file is used to store configuration data across maps
// and even across server restarts.
admin_vault_file "addons/adminmod/config/vault.ini"


// If enabled, a hlds_ld-style map vote will automatically
// start five minutes before the end of a map.
// (0=disabled, 1=enabled)
admin_vote_autostart 0

// If set to on status (1), when a vote is in progress all
// players will see the votes of other players as they vote.
// (0=disable, 1=enabled)
admin_vote_echo 1

// Number of seconds that must elapse after start of the map,
// or the end of another vote, before another hlds_ld-style
// map vote can be called.
admin_vote_freq 600

// Controls how many times the current map can be
// extended for thirty minutes
admin_vote_maxextend 0

// Percent of players who have to vote for a map to get it
// to win a hlds_ld-style map vote.
admin_vote_ratio 12

// Ability to make clients execute commands
// (0=disabled, 1=enabled)
allow_client_exec 1


// When set to 0, and debug is enabled, Admin Mod passwords
// will not be logged in cleartext.
amv_log_passwords 0


// Private server option. If enabled, only users listed in
// users_file or ips_file are allowed to access the server.
amv_private_server

// The message displayed to users who do not get granted
// access to a private server
amv_prvt_kick_message


// The time during which an admin can recoonect to the server into
// a *different* slot than before without loosing his admin access rights.
// Maximum is 90 seconds.
amv_reconnect_time 1


// Defines the max time length in seconds of voting process.
amv_vote_duration 30


// Default access rights for players not in the users.ini file.
// (See documentation for access levels and information)
default_access 0

// encrypt_password, for LINUX ONLY, whether to use
// encrypted passwords or not
// (0=disabled, 1=enabled)
encrypt_password 0

// If enabled, the scripting file functions have read
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_read 1

// If enabled, the scripting file functions have write
// access to files
// (0=disabled, 1=enabled)
file_access_write 1

// This is only used with the old script system and is not
// needed with the new plugin system
// help_file "addons/adminmod/config/admin_help.cfg"

// Declares priority IPs that are allowed to take a
// reserved spot (if any are set up) without a password.
ips_file 0

// Ratio of players who must vote 'yes' to a kick for
// it to be successful.
kick_ratio 12

// Ratio of players who must vote 'yes' to a map change
// for it to be successful.
map_ratio 12

// List of maps people are allowed to vote for. 0 to disable.
// Disable to enable all maps and use list from mapcycle.txt.
maps_file 1

// The file (relative to the <mod> dir) that
// reserved models are loaded from. 0 to disable.
models_file 0

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved model.
models_kick_msg "[ADMIN] That model is reserved on this server."

// The message shown to someone who gets kicked for
// trying to use a reserved nickname.
nicks_kick_msg "[ADMIN] That name is reserved on this server shit."

// Password_field...first password of the setinfo line
// If password_field is "_pw-AdminMod", the setinfo will be
// setinfo "_pw-AdminMod" "password-in-users.ini"
password_field _pw-home

// If pretty_say is enabled, centersay() fades in
// and out and does some other tricks.
// (0=disabled, 1=enabled)
pretty_say 1


// Controls how many (number) of the server's slots are reserved.
// This is useful only if reserve_type, below, is either 0 or 2.
reserve_slots 0

// Custom message given to clients trying to connect who do not have
// a reserved slots, when no public slots are free
reserve_slots_msg "There are no reserved slots available on the server."

// This controls how reserve slots work on the server. See documentation.
reserve_type 0

// NOTE: If you have "admin_plugin_file" set above, this CVAR is ignored.
// Define the path to the script file here, if you don't want
// to use the plugin system.
// script_file "cstrike/addons/adminmod/scripts/admin.amx"

// If enabled, names are compared to those who have privileges
// with regular expressions.
// (0=disabled, 1=enabled)
use_regex 0

// The file in which you define your admins, their passwords
// and the access levels that they are assigned to.
users_file "addons/adminmod/config/users.ini"

// The minimum number of seconds allowed between votes
// called with the vote() (admin_vote functions) scripting function.
// If 0 or disabled, the vote() scripting function is disabled.
vote_freq 180

// Location of word filter file. 0 to disable, or something
// like "wordlist.txt" if enabled
words_file 1


ich hoffe das ihr mir helfen könnt!
(wenn es geht, bitte ausführliche Antworten :oops: )

ich danke euch schonmal im Voraus
blueman :wink:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 27.12.2002, 22:34 
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und in die server.cfg die Einträge?
log on
mp_logdetail 3

(logd_block 58 , um die Injure-Events zu blocken, sonst quillt die Logdatei über)

*hm...in cstrike schon mal eine crowbar oder axe gesehen???*

und für einige der oben genannten Plugins sind auch vault.ini Einträge nötig, sowie tk_punish 0

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 27.12.2002, 22:47 

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Wohnort: nahe dem Wald
ich verstehe das nicht! was bedeutet :
Injure-Events zu blocken???

...und muss man noch befehle in die konsole eingeben?
bis dann blueman!


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BeitragVerfasst: 27.12.2002, 22:55 

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Wohnort: nahe dem Wald
jetzt geht garnichts mehr! :o :o
die bots laufen alle umher nur ich habe irgenwie so eine Art Kamera und kann mich nicht bewegen. hab kein radar kein health kein money nur round time die die ganze zeit auf 0:00 steht:
hier noch meine server.cfg:


// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed everytime the server changes levels.

// disable autoaim
sv_aim 0

// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Counter-Strike 1.4 Server"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20

sv_cheats 0

// Execute the Admin Mod configuration file
exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg

log on
mp_logdetail 3

admin_command admin_say Mapstart

// resourcen send
sv_send_resources "1"

bis dann blueman


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BeitragVerfasst: 27.12.2002, 23:01 
AM.de Team
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als die Einträge sind wunderbar in der server.cfg. Jetzt schreib da noch 'logd_block 58' rein und fertig

das klappt schon...restarte den server nochmal.
Nur, machst Du einen dedicated Server auf oder listen server? Dann gehören die gennanten Einträge in die listenserver.cfg

Wenn Dir diese Worte auch nichts sagen, kann ich Dir leider nicht mehr weiterhelfen.

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BeitragVerfasst: 28.12.2002, 11:03 

Registriert: 27.05.2002, 12:14
Beiträge: 541
Wohnort: im Osten ;)
Zitat:

C:\SIERRAAdmin\Half-Life\cstrike\addons\metamod\plugins >>
win32 addons/adminmod/dlls/admin_MM.dll
win32 addons/adminmod/dlls/logd_mm.dll
linux addons/adminmod/dlls/admin_MM_i386.so:
entweder linux oder windows - muss man sich nicht für eins entscheiden?
Zitat:

# addons/adminmod/scripts/plugin_CS.amx
# addons/adminmod/scripts/plugin_TFC.amx
ich glaube du nutzt CS - also das # vor addons/adminmod/scripts/plugin_CS.amx entfernen...


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BeitragVerfasst: 04.01.2003, 19:15 
AM.de Team
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ok. zum Überprüfen, ob LogD an ist, schreibe mal meta list in die Console.

Desweiteren zippe mal Deine adminmod.cfg, Deine (listen)server.cfg, Deine liblist.gam, Deine plugin.ini, Deine vault.ini und Deine Startverknüpfung, mit der Du Deinen Server startest :-), und hänge alles hier rein. (Passwörter: xxxx)

Es wäre schon interessant, was Du für einen Server aufmachst. Listen oder Dedicated.

Mit einer Verknüpfung zu CS kann man mit gewissen Startparametern schon direkt bestimmen, was er für ein Server machen soll und mit welcher map er startet etc.

Nun denn...Mach mal :-)

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BeitragVerfasst: 05.01.2003, 00:34 

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OK ich hänge meine Dateien Morgen Abend an. :lol:
Ich habe einen Win200 listenserver

bis dann!
Ps.: Wie findet ihr meine Signatur?

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BeitragVerfasst: 05.01.2003, 16:07 

Registriert: 23.12.2002, 15:21
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Muss man nicht noch irgendwie etwas in der metamod.ini reinschreiben?
Beim Befehl meta list steht 2 plugins loaded adminmod und Log Daemon bei dem aper pause steht.
ich habe lastscout als test installiert und er akzeptiert und bestätigt die befehle z.B.: admin_ls_style on
antwort: Style is Centersay
aber ich sehe nichts wenn ich der letzte bin. kann es daran liegen das ich mit bots spiele?

unten an meine adminmod.cfg, meine (listen)server.cfg, meine liblist.gam, meine plugin.ini, meine vault.ini und meine Startverknüpfung als *.zip Datei! :wink:

_________________
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 06.01.2003, 14:11 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
Ich habe mal etwas verändert. Siehe Anhang.

In die Startverknüpfung füge jetzt noch folgende Parameter ein:

-nomaster +sv_lan 1 -noipx -nojoy +maxplayers 'Anzahl der Spieler' +map de_dust

Dann wird automatisch dust für die Anzahl der Spieler aufgerufen.

Du solltest noch bei Lags mit folgenden Startparametern arbeiten z.B.:

+zone 8192 +heapsize 128000

Damit erhöst Du das RAM, welches reserviert wird.

Im zip sind auch .bak Dateien.(Deine Original Dateien) Da kannst Du dann vergleichen, was ich geändert habe. Ich würde alles was mit vote zu tun hat, nochmal überdenken.

Zu LastScout kann ich leider nichts sagen...Schau mal im Ankündigungsthread, ob Du auch wirklich die allerneuste Version hast. Ebenso beim impressive Plugin...Du scheinst auch nicht die neueste Version zu haben....ich habe die vault.ini Einträge an die neueste Impressive Version angepasst.

So...Dann teste mal.

_________________
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 06.01.2003, 15:44 

Registriert: 23.12.2002, 15:21
Beiträge: 26
Wohnort: nahe dem Wald
:lol: DANKE DANKE SDaL :lol:

Es funktioniert jetzt! Alleine hätte ich das Problem nie gelöst! Probiere gleich mal Lastscout müsste doch auch funktionieren! Und wenn nicht.... auf euch ist doch Verlass :lol: :wink: !

Bis dann Blueman :wink:

Ps: So langsam steige ich hinter das System von Logd usw.

_________________
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