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 Betreff des Beitrags: Einstellungs Frage Zum PTB ??
BeitragVerfasst: 14.01.2003, 20:39 

Registriert: 10.01.2003, 20:24
Beiträge: 6
Moin ich möchte gerne mal wissen was ihr für eine einstellung habt bei PTB mod bzw mich würde es intressiren was die beste wäre???

das ist ja die standart


// team selection control
PTB_LIMITJOIN on
PTB_LIMITAFTER 0
PTB_LIMITMIN 0
PTB_MAXSIZE 10
PTB_MAXDIFF 2
PTB_AUTOROUNDS 3
PTB_WTJAUTO 2
PTB WTJKICK 3
PTB_KICK on
PTB_SAVEWTJ off

// team balancing actions
PTB_SWITCH on
PTB_SWITCHAFTER 0
PTB_SWITCHMIN 3
PTB_SWITCHFREQ 1
PTB_PLAYERFREQ 3
PTB_FORCESWITCH 3
PTB_DEADONLY on

// messages
PTB_TELLWTJ on
PTB_ANNOUNCE on
PTB_SAYOK on
PTB_TYPESAY on

// team strength limits
PTB_MAXSTREAK 2
PTB_MAXSCORE 2
PTB_MINRATING 1.5
PTB_MAXRATING 2.0
PTB_SUPERRATING 3.0
PTB_MAXINCIDENTS 50
PTB_SCALEDOWN 2

thx im vorraus gruss were


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 19:09 

Registriert: 27.05.2002, 12:14
Beiträge: 541
Wohnort: im Osten ;)
ich habs so:

PTB_LIMITJOIN on
PTB_LIMITAFTER 0
PTB_LIMITMIN 5
PTB_MAXSIZE 10
PTB_MAXDIFF 2
PTB_AUTOROUNDS 3
PTB_WTJAUTO 2
PTB WTJKICK 3
PTB_KICK on
PTB_SAVEWTJ off
PTB_SWITCH on
PTB_SWITCHAFTER 0
PTB_SWITCHMIN 3
PTB_SWITCHFREQ 1
PTB_PLAYERFREQ 3
PTB_FORCESWITCH 3
PTB_DEADONLY on
PTB_TELLWTJ on
PTB_ANNOUNCE on
PTB_SAYOK on
PTB_TYPESAY off
PTB_MAXSTREAK 2
PTB_MAXSCORE 2
PTB_MINRATING 1.5
PTB_MAXRATING 2.0
PTB_SUPERRATING 3.0
PTB_MAXINCIDENTS 50
PTB_SCALEDOWN 2


bei fragen wende dich an den:

ptahhotep@planethalflife.com


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 04.06.2003, 08:20 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Hallo,

ich tueftele gerade mit ptb herum :roll:.
Ich habe es komplett ueber die vault.ini einzustellen versucht, nur mit den von default abweichenden Daten in der vault.ini zu laden versucht und am Ende probierte ich ein direkt im Quelltext angepasstes Script. Auch mit admin_debug 1 kam nicht mehr dabei heraus als diese Logfile Eintraege:
Code:
cstrike/addons/adminmod/config/cwcreator/settings.ini
L 06/04/2003 - 08:50:21: [ADMIN] Found plugin 'cstrike/addons/adminmod/scripts/plugin_logd_cs_ptb.amx'
L 06/04/2003 - 08:50:21: [ADMIN] WARNING: Plugin cstrike/addons/adminmod/scripts/plugin_logd_cs_ptb.amx could not register all native functions.
L 06/04/2003 - 08:50:21: [ADMIN] ERROR: LoadPlugin on plugin 'cstrike/addons/adminmod/scripts/plugin_logd_cs_ptb.amx' failed. Plugin not loaded.
L 06/04/2003 - 08:50:21: [ADMIN] Found plugin 'cstrike/addons/adminmod/scripts/plugin_stills_hlguardcommander.amx'
Server laeuft mit AM 2.50.53b05 und LogD 1.00.4 . Vielleicht hat jemand aehnliche Erfahrungen ............. sonst tueftele ich halt weiter :roll:

greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 04.06.2003, 17:37 

Registriert: 17.12.2001, 01:00
Beiträge: 697
Mit der 2.50.50 läufts fehlerfrei. Da gabs sicher bei den neueren AM-Versionen bei irgendeiner Native Function eine Änderung. Da muss man wohl mal zwangsläufig alle überprüfen bzw. gegen die neuen Includes compilieren, sofern die fehlerfrei sind.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 04.06.2003, 21:26 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Ohohh, das wird viel Arbeit :D

Thx fuer den Ansatz ......

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 07.06.2003, 19:24 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Soweit so gut: Ich hatte mit den Includes von 2.50.52 compiliert. Fuer 2.50.53bxx konnte ich bisher noch keine finden.
Also habe ich den Server mal auf 2.50.52 zurueckgenommen. Damit laeuft PTB einwandfrei.
Nur zur allgemeinen Info und vielleicht ist's ja fuer die Entwicklung hilfreich.

greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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 Betreff des Beitrags: Wo muss die vault.ini hin ??
BeitragVerfasst: 25.06.2003, 10:01 

Registriert: 04.06.2003, 11:28
Beiträge: 4
Hi alle

wo muss die vault.ini überhaupt hin

adminmod/config

oder direkt ins cstrike Verzeichnis ??


hab nirgens was gefunden.


cu ZISA


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.06.2003, 10:21 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Seit AM 2.50.50 wird sie im Verzeichnis addons/adminmod/config plaziert. Es ist darauf zu achten, dass in der adminmod.cfg auch ordentlich dort hin verwiesen wird.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.06.2003, 12:29 
AM.de Team
Benutzeravatar

Registriert: 22.10.2001, 01:00
Beiträge: 839
Kannst Du mal bitte die .sma Datei hier als Anhang posten?

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There are no stupid questions, only stupid people.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.06.2003, 12:49 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Ich habe das plugin_logd_cs_ptb Version 1.6 nun gegen die includes von AM 2.50.55-beta compiliert. Der Compiler gibt keine Fehlermeldungen und das Plugin wird auch unter dieser Version ohne Fehlermeldung in den Logfiles geladen.


Dateianhänge:
Dateikommentar: plugin_logd_cs_ptb
plugin_logd_cs_ptb.zip [16.23 KiB]
338-mal heruntergeladen

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.06.2003, 14:13 
Benutzeravatar

Registriert: 07.03.2003, 11:26
Beiträge: 28
Wohnort: Odenthal NRW
:?: ähmm...was ist PTB Mod :?:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.06.2003, 15:19 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
PTB ist ein Teambalancer. Es ist kein Mod, sondern ein Adminmod Plugin, dass sich auf Registrierungen von LogD stuetzt.
Du erreichst so auf einem Publicserver immer recht ausgewogene Teams.


greez

[-=THH=-]Stillsetzhut

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BeitragVerfasst: 24.11.2003, 07:33 

Registriert: 12.10.2002, 16:05
Beiträge: 25
Wohnort: Hoywoy
wollte gerade mir das PTB saugen aber dein Download funktioniert nicht und ist die version auch cs 1.6 tauglich?

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.11.2003, 12:42 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
PTP funktioniert und 'agiert' auch auf CS 1.6 Servern. Allerdings kann man es im Falle eines 'Switchens' umgehen.

Hier einmal der Link zum PI:

http://www.cscentral.com/features/ptb/

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.11.2003, 14:40 

Registriert: 12.10.2002, 16:05
Beiträge: 25
Wohnort: Hoywoy
noch eine paar fragen:
1.
[ADMIN] (say) PTB: Round ended, checking teams.
[ADMIN] (say) PTB: Can't transfer player, no valid target in winning team.
wo hat das plugin hier ein problem?
2.
Muss/sollte ich mp_limitteams auf 0 oder 1 setzen?
3.
Wieso gibt es immer noch Kartenergebnisse von 10 zu 2

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.11.2003, 16:40 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
1. Das PI ist sich noch nicht 'schluessig' welchen Spieler es verschieben soll.
2. mp_limitteams sollte wenigstens auf 10 oder aber auf 0 stehen. Wenn es auf 1 steht, kann der zahlenmaessige Unterschied zwischen den Teams nicht groesser als 1 sein. So wird PTB aber quasi wirkungslos. Ich hab selbst schon erlebt, dass wir zu neunt gegen 2 ProGamer gespielt haben :D und selbst hier war es schwer, die Teamscores anzugleichen :lol:
3. Vermutlich weil mp_limitteams auf 1 steht. Es funktioniert auch nur korrekt, wenn derzeit, bei CS 1.6 alle Spieler darauf eingehen, sprich in den Auswahlmenus fuer das Team, im Falle eines Transfers, immer auf Auto Assign clicken.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 01.12.2003, 12:09 

Registriert: 12.10.2002, 16:05
Beiträge: 25
Wohnort: Hoywoy
LOL ist ja voll bug-behaftet.
wenn er einen spieler ins andere team wechselt führt ptb ja "chooseteam" "menuselect 2" und "menuselect 5" aus, aber clientseitig bleibt das "Select Team Fenster" offen so das er sich wieder ins gleiche team zurücksetzen kann.
dann ist das teil ja sinnlos. kann einer eurer hellen köpfe sich mal nen fix überlegen?
wäre echt sehr dankbar.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 01.12.2003, 12:29 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
PTB wurde in einer Zeit entwickelt, die vor CS 1.6 lag, wo es auch einwandfrei funktionierte.
Dass es an das neue CS angepasst werden muss, ist klar.
Allerdings wird hier derzeit niemand die Zeit haben, sich in dieses gut 3000 Zeilen lange Script hineinzuarbeiten.
Ich denk mal Phanothep wird beizeiten nachlegen ;)

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 12.12.2003, 16:30 

Registriert: 12.10.2002, 16:05
Beiträge: 25
Wohnort: Hoywoy
also die jungs von amx haben da schon reagiert. da hoffe ich mal das ihr von adminmod euch nicht lumpen lasst. hier der quellcode von amx:
http://amxmod.net/forums/viewtopic.php?t=7721

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 12.12.2003, 17:03 
AM.de Team

Registriert: 04.10.2002, 16:14
Beiträge: 1212
keiner mag dieses script, weil es einfach nur nervt. aber das ist halt geschmackssache. mich ekelt dieses teil jedenfalls in ziemlich kurzer zeit von jedem server


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