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 Betreff des Beitrags: AdminMod oder ClanMod
BeitragVerfasst: 02.01.2003, 16:55 

Registriert: 29.10.2002, 08:26
Beiträge: 85
Hallo!
1.Was ist eigentlich besser, Adminmod oder Clanmod!

2.Habe gehört das es mit Adminmod eher zu lags kommt. Stimmt das?


Gruss Lec


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 02.01.2003, 17:59 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 14:08
Beiträge: 1205
1. kommt drauf an, was du gerne machen möchtest. is im prinzip dasselbe
2. schwachsinn

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Die Expansion der Knolle verhält sich reziprok proportional zur intellektuellen Kapazität der kultivierenden Agrar-Ökonomen.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 09.01.2003, 13:46 

Registriert: 09.01.2003, 13:37
Beiträge: 43
naja Für Anfänger is CM besser aber Profis AM, Aber es sind nie beide gleich immer gibts unterschiede!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 09.01.2003, 18:39 
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Registriert: 11.11.2002, 00:30
Beiträge: 174
Sagen wir so Clanmod is für schreibfaule, da man ein richtiges Menu hat und die Befehle nicht kennen muß.

Bei Adminmod muß man jeden Befehl in die Console eingeben.

_________________
:] Versucht mal meine Version :P

SM 2.7.1 OpFeR Config


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.01.2003, 14:28 
HLDS Team

Registriert: 29.12.2002, 18:18
Beiträge: 988
Wohnort: Allersberg
Adminmod is eindeutigst besser. :)

MasterK


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 06:01 

Registriert: 06.01.2003, 21:13
Beiträge: 3
...oder man schreibt die Befehle ins Commandmenü, statt in die Konsole :D


Zuletzt geändert von Redemptor am 15.01.2003, 06:02, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 06:53 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 14:08
Beiträge: 1205
da kannste das aber nur mit messagemode machen (zumindest hinsichtlich kick oder so), weil du über das commandmenu keinen server-status mit den player-details abrufen kannst.

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Die Expansion der Knolle verhält sich reziprok proportional zur intellektuellen Kapazität der kultivierenden Agrar-Ökonomen.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 13:15 
HLDS Team

Registriert: 29.12.2002, 18:18
Beiträge: 988
Wohnort: Allersberg
aber wenn man zufälligerweise die my-funscripts ab alpha 2.1 besitzt gehts wie bei clanmod :)

MasterK


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 13:43 
HLDS Team
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Registriert: 21.10.2002, 14:08
Beiträge: 1205
noch nie gehört :))

zur kenntnis genommen

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Die Expansion der Knolle verhält sich reziprok proportional zur intellektuellen Kapazität der kultivierenden Agrar-Ökonomen.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 14:24 

Registriert: 09.01.2003, 13:37
Beiträge: 43
;( mein clanmod


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 15.01.2003, 16:05 
HLDS Team

Registriert: 29.12.2002, 18:18
Beiträge: 988
Wohnort: Allersberg
Zitat:
Original von Lessie
noch nie gehört :))

zur kenntnis genommen
Is noch net offiziell erhältlich
MY-Funscripts © MasterK, Ribo :D

MasterK


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 30.01.2003, 16:49 

Registriert: 30.01.2003, 16:19
Beiträge: 1
Hi MasterK wann würdest du den deinen my-funscripts ab alpha 2.1 zuverfügung stellen?

Das skriptsche interssiert mich total! :D


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