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 Betreff des Beitrags: AMX Nextmap Problem
BeitragVerfasst: 22.02.2003, 03:38 

Registriert: 22.02.2003, 03:32
Beiträge: 3
Ich benutze AMXmod, Adminmod, Clanmod, statsme und diverse Plugins. Es klappt alles einwandfrei, aber...

Wenn ich auf dem Server nextmap eingebe gibt mir AMXmod immer die falsche nextmap an!? Adminmod gibt die richtige an und Clanmod auch. Woher nimmt AMXmod die nextmap? Clanmod zeigt dann z.b. nextmap an (de_dust) <-- richtig und amxmod (de_train) <<-- falsch.

Ich hab das nextmap.amx plug deaktiviert aber es stört mich halt das wenn einer frisch auffem Server connected er en paar sec später von AMXmod angezeigt bekommt:

The nextmap will be the

ohne map halt weil ja das nextmap Plugin deaktiviert ist.

Plz help :)

Greetz!

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.02.2003, 13:48 

Registriert: 10.02.2003, 08:29
Beiträge: 8
Warum haste alles zusammen laufem AMX.MOD ist doch clanmod ,adminmod und statsme in einem.
Na ja fast.

Und wenn du alles drauf hast kann sein das es sich stört


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 22.02.2003, 14:49 

Registriert: 22.02.2003, 03:32
Beiträge: 3
Weil jedes seine verschiedenen Vorzüge hat;)

Kann mir jetzt einer helfen oder nicht?

Sorry aber so ne Antwort das das alles in einem ist brauch ich eigentlich nicht.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 23.02.2003, 16:14 
HLDS Team
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Registriert: 03.02.2003, 17:29
Beiträge: 552
Wohnort: Hannover, Deutschland
hab die adminhelp.amx für dich umgeschrieben


/* AMX Mod script.
*
* (c) Copyright 2002, tcquest78
* This file is provided as is (no warranties).
*
*/

/*
* Admin Help - provides help for admin commands
*
*/

#include <amxmod>

#define HELP_LIST_AMOUNT 10

public admin_help(id,level,cid){
new arg1[8]
new flags = get_user_flags(id)
new start = read_argv(1,arg1,7) ? strtonum(arg1) : 1
if (--start < 0) start = 0
new clcmdsnum = get_concmdsnum(flags,id)
if (start >= clcmdsnum) start = clcmdsnum - 1
if (flags){
new sflags[32]
get_flags(flags,sflags,31)
console_print(id,"Your access is: %s. You have %simmunity.^n",sflags, (flags&ADMIN_IMMUNITY)?"":"no " )
}
else
console_print(id,"You are not logged as admin or user with privileges.^n")
console_print(id,"----- AMX Help: Commands -----")
new info[128], cmd[32], eflags
new end = start + HELP_LIST_AMOUNT
if (end > clcmdsnum) end = clcmdsnum
for (new i = start; i < end; i++){
get_concmd(i,cmd,31,eflags,info,127,flags,id)
console_print(id,"%3d: %s %s",i+1,cmd,info)
}
if (end < clcmdsnum) {
console_print(id,"----- Entries %i - %i of %i -----",start+1,end,clcmdsnum)
console_print(id,"----- Use ´amx_help %i´ for more -----",end+1)
} else {
console_print(id,"----- Entries %i - %i of %i -----",start+1,clcmdsnum,clcmdsnum)
console_print(id,"----- Use ´amx_help 1´ for begin -----")
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public display_info(param[]){
new id = param[0]
if (id)
client_print(id,print_chat,"* Type ´amx_help´ in the console to see available commands")
else
server_print("[AMX] Type ´amx_help´ in the console to see available commands")
new nextmap[32]
get_cvar_string("amx_nextmap",nextmap,31)
if (get_cvar_float("mp_timelimit")){
new timeleft = get_timeleft()
if (timeleft > 0){
if (id)
client_print(id,print_chat,"* Time remaining: %d:%02d min",
timeleft / 60, timeleft % 60)
else
server_print("[AMX] Time remaining: %d:%02d min",
timeleft / 60, timeleft % 60)
}
}
else{
if (id)
client_print(id,print_chat,"* There is no time limit. The next map will be")
else
server_print("[AMX] There is no time limit")
}
}

public client_putinserver(id){
if (!is_user_bot(id)){
new param[3]
param[0] = id
set_task(15.0,"display_info",0,param,2)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_init() {
register_plugin("Admin Help","0.9.2","tcquest78")
register_concmd("amx_help","admin_help",0,"- displays this help")
new param[2]
param[0] = 0
set_task(15.0,"display_info",0,param,1)
return PLUGIN_CONTINUE
}

überschreibe die adminhelp.sma mit dieser hier und starte den kompiler ...

_________________
"... To boldly go where no one has gone before."


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 23.02.2003, 22:50 

Registriert: 22.02.2003, 03:32
Beiträge: 3
Wow thx :D

Wenn das klappt kommt die Page direkt auf die Links von unserer Page :D

Many Thx!

Greetz!

_________________
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