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 Betreff des Beitrags: Speech in Clanmod einfügen
BeitragVerfasst: 26.05.2003, 19:09 

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Hi ich möchte weitere wav dateien installieren, so dass ich sie abspielen kann unter speech....

wie geht das?

die docs wos drinsteht unter docs.unitedadmins... sind down....

kann mir wer auch gleich sagen, wie ich es einstelle, dass die clients die Dateien auch gleich runterladen... so dass die auch bei ihnen abgespielt werden koennen?

thx

mfg

Haiopei


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BeitragVerfasst: 27.05.2003, 16:20 

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das mit dem runderladen funzt automatisch ! es sei denn sie haben allowdownload 0 ! NEIN es gibt keine andre möglichkeit sie dazu uz zwingen !

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BeitragVerfasst: 27.05.2003, 16:25 
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Zitat:
Original von BlaZe
NEIN es gibt keine andre möglichkeit sie dazu uz zwingen !
mit amx würds gehen...

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BeitragVerfasst: 27.05.2003, 16:26 

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ich meine bei esl gerechten servermods bzw clanmod :D

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BeitragVerfasst: 29.05.2003, 19:18 

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Also, wie kann ich das jetzt einstellen, dass die Sounds downloadbar sind? In die server.cfg allowdownload 1?

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BeitragVerfasst: 29.05.2003, 21:31 
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Zitat:
Original von GCN_Aba
In die server.cfg allowdownload 1?
wenn das auf 0 ist wunder dich nicht das es nicht geht... das muss natürlich auf 1 ;)

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Zuletzt geändert von Chan Kong-sang am 29.05.2003, 21:32, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 30.05.2003, 09:12 

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und vor allem muss das beim clienten und nicht beim server !

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BeitragVerfasst: 31.05.2003, 12:34 
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Hier steht alles genau beschrieben:

http://www.spieleserver.info/modules.ph ... age&pid=51

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BeitragVerfasst: 31.05.2003, 12:41 

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lol er will des doch mit clanmod und nicht mit res dateien nap !

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BeitragVerfasst: 31.05.2003, 12:56 
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Jo, nur damit der Client sich auch die sounds saugt musste es in den res Dateien definieren. Die cm_aliase muss man dann natürlich noch im clanmod definieren und dass allowdownload auf 1 ist, ist ja wohl Logo.

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BeitragVerfasst: 31.05.2003, 13:52 

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jo aba ich finde die .res dateien lästig !!!

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BeitragVerfasst: 31.05.2003, 18:22 

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Ich hab´s jetzt auch mit den .res Dateien gemacht ;)

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