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BeitragVerfasst: 17.03.2005, 19:27 
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ok. sollte mit der Version alles gefixed sein.

- Erster Eintrag erscheint auch sofort bei admin_user_info
- Admins werden immer bei Namenswechsel benachrichtigt.

*Für Plugin-Writer*
lol...ich arbeite mit so vielen Unter-Funktionen, dass man schon mal etwas in durcheinander kommt :)
Dabei hatte ich gehofft, mit diesen vielen Unter-Funktionen ein klares übersichtliches Plugin zu schreiben. Aber das klappt dann doch nicht so ganz :)
Der Plan war/ist, das nur 2 Hauptfunktionen zur Namensüberwachung dienen. Und zwar plugin_info und specmode(<-einmal am Anfang). Von diesen 2 Funktionen werden dann alle Unterfunktionen bei entsprechender Erfüllung der Bedingungen nacheinander aufgerufen oder eben nicht. Bei plugin_info muss man natürlich aufpassen, da der "neue Name" ja noch nicht aktiv ist, solange plugin_info noch arbeitet bzw. Unterfunktionen abarbeitet.

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BeitragVerfasst: 17.03.2005, 20:45 
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Probier "Programmers Notepad" aus. Da kannst Du alle gerade nicht benötigten Funktionen "einklappen". :)

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 00:23 
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jepp.muss ich mal ausprobieren.

Mein Problem ist aber, dass meine Struktur des Plugin-Aufbaus (der sich ja, wie immer bei mir, nur im Kopf befindet), um die Unterfunktionen aufzurufen, etwas in durcheinander geraten ist :)

*hm...was für ein grammatikalischer Horror-Satz...*

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 01:11 

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hhhmmmm jetzt geht mein protokoll von hlsw und mein plugin name (das der name "player" geändert wird) nicht mehr :cry:

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 02:52 
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rename plugin von "player"?
*Ok. Habe gesehen, dass Du das NameManagement Plugin von Rbb benutzt. Da mein Plugin aber weiter unten aufgeführt wird, sollte es keinen Effekt haben. Sonst trage mein Plugin über dem von RBB in die plugin.ini ein. Ich kann nichts desto trotz keinen Zusammenhang finden, warum sich die Plugins nicht mögen sollten. Ich habe nur ein PLUGIN_HANDLED benutzt, wenn Spielernamen restriktiert sind und nicht umbenannt werden dürfen. Dann kann auch RBBs Plugin nichts dagegen machen.*

**unter PLayer konnte ich ohne Probleme spielen, ohne dass ich umbenannt wurde. Also ist es nicht casesensitive.**

was für ein Protokoll von HLSW?
*die Frage bleibt noch offen.*

Desweiteren gibt es schon eine Begrüßung bei Dir auf dem Server. In meinem Plugin gibt es oben

new g_greetings=1.

Stell es auf 0 und kompiliere es neu, damit es von meinem Plugin aus ist.
Und immer demnächst schön sagen, dass es sich um HLDM handelt. Ich kann mir das nie merken, wer welchen Server mit welchen MOD betreibt. Sonst teste ich die ganze Zeit auf CS und wundere mich dann, warum es bei euch nicht läuft :) Habe es aber trotzdem nochmal mit HL getestet und es ging.

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 11:53 

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ok....jetzt klappt alles soweit ganz gut.......aber


die admins bekommen keine massage wenn ein spieler mit einem anderen namen joint......... :cry:

zumindest nicht wenn er in einem map raus geht und dann im selben map mit anderen namen wieder kommt.......

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 18:59 
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jepp :) Ich weiss.

wollte gestern Nacht schon ein neues Update hier reinhängen. War mir aber noch nicht sicher und wollte daher abwarten, ob noch mehr Bugs auftreten.

hier also nun 1.11 :)

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 23:28 

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super...jetzt klappt es.......



ECHT SUPER :D

wenn ich noch nen bug finde ....meld ich mich :wink:

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BeitragVerfasst: 18.03.2005, 23:48 

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hehe hab wieder nen kleinen bug :oops:

also.....

mein name im spiel ist Ghost [Admin]

wenn ich jetzt eingebe

admin_user_info Gimpo

bekomme ich bei ALLEN namen die ich teste

currentname Gimpo

also know as Ghost [Admin]




aber nur in der console wenn ich admin_user_info eingebe

hehe

gruß Marc

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BeitragVerfasst: 19.03.2005, 01:23 
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êrm..wieso bug?

verstehe ich nicht. Ist Gimpo kein Spieler?
Oder bist Du Gimpo?
Oder ist also "known as" dann falsch?

Erklär mal.

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BeitragVerfasst: 19.03.2005, 01:38 

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das also know as ist falsch.........


gimpo ist ein spieler und ich bin Ghost [Admin]

und Gimpo kann nicht als also know as Ghost [Admin] sein :wink:

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BeitragVerfasst: 19.03.2005, 15:16 
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omg..peinlich...lol :)

fixed.


Dateianhänge:
Dateikommentar: v. 1.12
plugin_sdal_userinfo.zip [3.4 KiB]
222-mal heruntergeladen

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BeitragVerfasst: 19.03.2005, 17:32 

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weeeeeeeeee...

jetzt scheint alles zu klappen :wink:


super arbeit....


ich denke ich komme bestimmt nochmal auf dich zurück wenn ich was habe :wink:

gruß Marc

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 13:25 

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hhmmm hab noch nen kleines anliegen :oops:

ist es möglich bestimmte namen nicht mit zu loggen ????


beispiel

ein spieler mit namen player kommt rein....ein plugin benennt alle "Player,NoName usw" um in *Gonzo* zb.....

jetzt erst ändert der spieler sein namen in ******


jetzt sind ja schon 3 namen gespeichert


ist es möglich zb den namen PLAYER nicht mit zu loggen ??????


wenn du mir sagen kannst wo ich das mache kann ich das auch selber (glaube ich) hehe


ich hoffe du verstehst was ich meine :oops:

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 14:31 
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ok.

neuer Befehl:

admin_user_file <path/file.txt>: file with nicknames, which get not logged/added by this plugin automatically

Da Du ja rbb name management benutzt, dann könnte man ja jetzt mit

admin_user_file addons/adminmod/config/badplayernames.ini

auf diese Datei setzen. Man kann aber nur maximal 100 Namen benutzen, die nicht mitgeloggt werden. Das macht das Plugin zwar wieder hässlich groß, aber das lässt sich wohl nicht vermeiden.

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 15:35 

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wwoowwwoowww ....sag mal gibt es auch etwas was du nicht hin bekommst ?????? :D :D :D

also verstehe ich es richtig das ich das plugin was ich jetzt nutze durch dieses ersetze und diesen pfad setze ?????


gruß Marc^


edit


] admin_user_file addons/adminmod/config/badplayernames.ini
Unknown command: admin_user_file


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 18:18 
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usp...da habe ich das falsche verpackt *gg*
So..hier nochmal.

Nein. Es dient nicht als Ersatz, sondern benutzt dann einfach die Datei des Name Managements Plugin mit.
Alles was dort ja restrictiert ist, soll ja nicht automatisch in meinem Plugin geaddet werden.
Du kannst natürlich auch eine eigene Datei anlegen, welche Spielernamen nicht automatisch geaddet werden und dann mit admin_user_file darauf verweisen.

(ok...wenn Du natürlich möchtest, kann ich das reine Umbenennen von unerwünschten Spielernamen auch übernehmen, aber das Name Management Plugin macht ja noch viel mehr)

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 18:39 

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äämmm sorry

muss ich jetzt plugin_sdal_userinfo12 UND plugin_sdal_userinfo installieren ????? :?


edit


hhmm ich habe jetzt nur plugin_sdal_userinfo12 installiert und mit admin_user_file auf den pfad verwiesen........

hat mir auch gesagt das es 48 namen geladen hat.......aber




21.03.05-18:55:00
84.184.196.58
Player
0
Player
Player
*Azrael*


demnach loggd er die namen doch noch mit......weil Player steht ja in der badplayername.ini

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 19:59 
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hast Du dort Player eingetragen?
In der originalen badplayernames.ini steht nämlich nur player.

Ahhh..verstehe..schade. Obwohl..moment :)

Hier versuch mal die Version:


Dateianhänge:
plugin_sdal_userinfo121.zip [3.87 KiB]
246-mal heruntergeladen

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BeitragVerfasst: 21.03.2005, 20:02 

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heheh ich teste und berichte dann :wink:

danke dir für die viele arbeit :)

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