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BeitragVerfasst: 28.02.2004, 05:37 

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Beiträge: 10
Hallo, erstmal grosses Lob an Sirdrinkalot BlackKnight und alle anderen hier, ich habe es innerhalb weniger Stunden (!) mithilfe der Hp und diesem Forum geschafft AdminMod + SankSounds + Impressive + Statme zu installieren und alles funzt auch wunderbar. Nur ich habe jetzt noch den Wunsch das sich automatisch ein Sound abspielen sol wenn nur noch ein Teammember lebt, bei statme wird ja ein text eingeblendet da sollte es doch nicht schwer sein noch eine wav. einzubinden oder? Aber bitte sagt mir wie.??!??!?!?
danke im vorraus

PS: Ich suche auch noch das Plugin TKRevenge, konnte es auf der HP nicht finden! Wär über einen Link dankbar, hab es auch auf den engl. Seiten nicht auf Anhieb gefunden.
Schönes WE marco


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 Betreff des Beitrags: jo
BeitragVerfasst: 28.02.2004, 11:37 

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Beiträge: 9
du hast ja das sm_lastman script in deinem statsme ordner unud schau dir dazu die sm_endaktion an da siehst du wie sounds mit eingebunden werden ! wenn cih mcih recht erinere gibt es dafür auch ein adminmod plugin !


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 28.02.2004, 13:23 
AM.de Team
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TK-Scripte: Cavey TK und FFMon (sind jedoch nicht auf unserer Site zu finden)
Lastmanstanding: ich meine es heißt lastscout und müsste hier irgendwo im Forum zu finden sein.

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BeitragVerfasst: 11.03.2004, 15:46 

Registriert: 28.02.2004, 05:31
Beiträge: 10
also so sieht ja die lastman.cfg aus aber wo ist die endaktion drin und wo muss ich den pfad für die wav angeben? kann ich auch mehrere wav dateien angeben? letzte frage von mir ;-)

// LastMan

sm_mode2 set iv

alias set_lm "sm_sayformat 0 200 100 -1 0.25 0 6 6 0.5 0.5 2"
alias set_sj "sm_sayformat 255 255 255 0.02 0.90 2 0.02 3 0.01 0.1 2"

sm_menu "LastMan\\y\\R{sm_mode2&i?ON:OFF}" "sm_mode2 {sm_mode2&i?remove:set} i"
sm_menu "Enemy remaining\\y\\R{sm_mode2&v?ON:OFF}" "sm_mode2 {sm_mode2&v?remove:set} v"


sm_do "\'spk misc/lastman\';{%.txtlm0=Now it all depends on you!}"
sm_do "\'spk misc/lastman\';{%.txtlm1=I hope you still have a healthpack :)}"
sm_do "\'spk misc/lastman\';{%.txtlm2=All your teammates were killed. Good luck!}"
sm_do "\'spk misc/lastman\';{%.txtlm3=You are the only one left. Have fun!}"
sm_reg "SM_Lastman i 2" "sm_clexec * \'spk misc/lastman\';set_hs;sm_tell * \'{#.txths{R.6}}\'" ade "3=1" "5=0"

// LastMan

sm_do "{%.last=0}"

sm_reg "SM_Lastman i 2" "{%.last=1?:#}set_lm;sm_tell * \'{%.lastname} vs. {V3}\'" ade
sm_reg "SM_Lastman i 2" "{%.last=0?:#}{%.lastname={V3}}{%.last=1}set_lm;sm_tell * \'{V3}: {%.txtlm{R.3}}\'" ade
sm_reg "SM_RoundStart i 2" "{%.last=0}" bcde

// Enemy Remaining

sm_reg "SM_DeathMsg v 2" "{v.teamcount>0?:#}set_sj;sm_tell {k.team} \'{v.teamcount} {v.team}{{v.teamcount}!1?s} remaining...\'spk misc/lastman\'" ade "5=0"


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 12.03.2004, 00:04 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Also ich verschieb dies einmal in den Topic, in dem sich dann auch Fachleute dazu aeussern koennen ;)

--moved--

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 Betreff des Beitrags: Hallo ECHOOOOOOOOOO
BeitragVerfasst: 21.03.2004, 18:39 

Registriert: 28.02.2004, 05:31
Beiträge: 10
Bitte antwortet mir doch!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.03.2004, 01:23 
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Registriert: 15.10.2003, 17:34
Beiträge: 137
Wohnort: Nähe Karlsruhe
benutz des doch mal von adminmod das lastscout
da sind sound dabei 2 des reicht doch oder net

des kommt wenn du noch aleine legst von deinem team
sound 1force

des kommt wenn du gewonnen hast am ende der runde
sound 2theone

texte
I hope you still have a healthpack

All your teammates were killed. Good luck !"

Now you are alone. Have fun !"

die taxte kann man auch abändern


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 24.03.2004, 07:16 
AM.de Team

Registriert: 08.07.2002, 21:11
Beiträge: 2192
Hier einmal der Link zu lastscout
http://logd.sourceforge.net/files/plugi ... tscout.zip

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 Betreff des Beitrags: DANKE
BeitragVerfasst: 26.03.2004, 00:05 

Registriert: 28.02.2004, 05:31
Beiträge: 10
Vielen Dank! :lol: :lol: :P :lol: :lol:


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